Quel bâton pour un Sadida Terre/Force de niveau 66 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida terre de niveau 66 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 56Effets
Force : 31..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 41Effets
Force : 35Vitalité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
266 Bâton Armes(dommages Terre) :
266 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
266 Bâton (dommages Air) :
266 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton Portée : :
266 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
266 Bâton Dommages Neutre :
266 Bâton Renvoie dommages :
266 Bâton Dommages Poussée :
266 Bâton Dommages Critiques :
266 Bâton Dommages Pièges :
266 Bâton Puissance Pièges :
266 Bâton RésistancesRésistance Terre :
266 Bâton Résistance Feu :
266 Bâton Résistance Eau :
266 Bâton Résistance Air :
266 Bâton Résistance Neutre :
266 Bâton % Résistance Terre :
266 Bâton % Résistance Feu :
266 Bâton % Résistance Eau :
266 Bâton % Résistance Air :
266 Bâton % Résistance Neutre :
266 Bâton Résistance Critiques :
266 Bâton Résistance Poussée :
266 Bâton Résistance Terre JCJ :
266 Bâton Résistance Feu JCJ :
266 Bâton Résistance Eau JCJ :
266 Bâton Résistance Air JCJ :
266 Bâton Résistance Neutre JCJ :
266 Bâton % Résistance Terre JCJ :
266 Bâton % Résistance Feu JCJ :
266 Bâton % Résistance Eau JCJ :
266 Bâton % Résistance Air JCJ :
266 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
266 Bâton EffetsForce :
52 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
60 Bâton Armes(dommages Terre) :
81 Bâton (dommages Feu) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
116 Bâton DommagesDommages Neutre :
53 Bâton Renvoie dommages :
52 Bâton Dommages Poussée :
53 Bâton Dommages Critiques :
52 Bâton Dommages Pièges :
52 Bâton Puissance Pièges :
52 Bâton RésistancesRésistance Terre :
58 Bâton Résistance Neutre :
58 Bâton % Résistance Terre :
52 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
52 Bâton % Résistance Air :
52 Bâton % Résistance Neutre :
52 Bâton Résistance Critiques :
54 Bâton Résistance Poussée :
52 Bâton Résistance Terre JCJ :
52 Bâton Résistance Feu JCJ :
52 Bâton Résistance Eau JCJ :
52 Bâton Résistance Air JCJ :
52 Bâton Résistance Neutre JCJ :
52 Bâton % Résistance Terre JCJ :
52 Bâton % Résistance Feu JCJ :
52 Bâton % Résistance Eau JCJ :
52 Bâton % Résistance Air JCJ :
52 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
52 Bâton Critère 3
EffetsForce :
266 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
266 Bâton Armes(dommages Terre) :
266 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
266 Bâton (dommages Air) :
266 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton Portée : :
266 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
266 Bâton Dommages Neutre :
266 Bâton Renvoie dommages :
266 Bâton Dommages Poussée :
266 Bâton Dommages Critiques :
266 Bâton Dommages Pièges :
266 Bâton Puissance Pièges :
266 Bâton RésistancesRésistance Terre :
266 Bâton Résistance Feu :
266 Bâton Résistance Eau :
266 Bâton Résistance Air :
266 Bâton Résistance Neutre :
266 Bâton % Résistance Terre :
266 Bâton % Résistance Feu :
266 Bâton % Résistance Eau :
266 Bâton % Résistance Air :
266 Bâton % Résistance Neutre :
266 Bâton Résistance Critiques :
266 Bâton Résistance Poussée :
266 Bâton Résistance Terre JCJ :
266 Bâton Résistance Feu JCJ :
266 Bâton Résistance Eau JCJ :
266 Bâton Résistance Air JCJ :
266 Bâton Résistance Neutre JCJ :
266 Bâton % Résistance Terre JCJ :
266 Bâton % Résistance Feu JCJ :
266 Bâton % Résistance Eau JCJ :
266 Bâton % Résistance Air JCJ :
266 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
266 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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