Quels familiers pour un Sadida terre/force de niveau 61 pour "Prospection" et "PO" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Sadida terre de niveau 61 pour Force, Prospection et PO.
Voici les meilleurs compromis en Force, Prospection et PO.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Force : 140
Points de vie : : 10
Effets
Force : 0..60Vitalité : 0..100Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Force
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Vitalité : 0..50Prospection : 0..80Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
PO : 0..1Force : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Force
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Familiers PO :
32 Familiers - Critère 3 Invocations :
34 Familiers Prospection :
32 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
33 Familiers Armes(dommages Terre) :
32 Familiers (dommages Feu) :
32 Familiers (dommages Eau) :
32 Familiers (dommages Air) :
32 Familiers (dommages Neutre) :
32 Familiers (vol Terre) :
32 Familiers (vol Neutre) :
32 Familiers DommagesDommages Terre :
32 Familiers Dommages Feu :
32 Familiers Dommages Eau :
32 Familiers Dommages Air :
32 Familiers Dommages Neutre :
32 Familiers Renvoie dommages :
32 Familiers Dommages Poussée :
32 Familiers Dommages Critiques :
32 Familiers Dommages Pièges :
32 Familiers Puissance Pièges :
32 Familiers RésistancesRésistance Terre :
32 Familiers Résistance Feu :
32 Familiers Résistance Eau :
32 Familiers Résistance Air :
32 Familiers Résistance Neutre :
32 Familiers % Résistance Terre :
33 Familiers % Résistance Feu :
33 Familiers % Résistance Eau :
33 Familiers % Résistance Air :
33 Familiers % Résistance Neutre :
33 Familiers Résistance Critiques :
32 Familiers Résistance Poussée :
32 Familiers Résistance Terre JCJ :
32 Familiers Résistance Feu JCJ :
32 Familiers Résistance Eau JCJ :
32 Familiers Résistance Air JCJ :
32 Familiers Résistance Neutre JCJ :
32 Familiers % Résistance Terre JCJ :
32 Familiers % Résistance Feu JCJ :
32 Familiers % Résistance Eau JCJ :
32 Familiers % Résistance Air JCJ :
32 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
32 Familiers EffetsForce :
29 Familiers - Critère 1 Intelligence :
30 Familiers PO :
29 Familiers - Critère 3 Invocations :
29 Familiers Coups Critiques :
30 Familiers Armes(dommages Terre) :
29 Familiers (dommages Feu) :
29 Familiers (dommages Eau) :
29 Familiers (dommages Air) :
29 Familiers (dommages Neutre) :
29 Familiers (vol Terre) :
29 Familiers (vol Neutre) :
29 Familiers DommagesDommages Terre :
29 Familiers Dommages Feu :
29 Familiers Dommages Eau :
29 Familiers Dommages Air :
29 Familiers Dommages Neutre :
29 Familiers Renvoie dommages :
29 Familiers Dommages Poussée :
29 Familiers Dommages Critiques :
29 Familiers Dommages Pièges :
29 Familiers Puissance Pièges :
29 Familiers RésistancesRésistance Terre :
29 Familiers Résistance Feu :
29 Familiers Résistance Eau :
29 Familiers Résistance Air :
29 Familiers Résistance Neutre :
29 Familiers % Résistance Terre :
30 Familiers % Résistance Feu :
30 Familiers % Résistance Eau :
30 Familiers % Résistance Air :
30 Familiers % Résistance Neutre :
30 Familiers Résistance Critiques :
29 Familiers Résistance Poussée :
29 Familiers Résistance Terre JCJ :
29 Familiers Résistance Feu JCJ :
29 Familiers Résistance Eau JCJ :
29 Familiers Résistance Air JCJ :
29 Familiers Résistance Neutre JCJ :
29 Familiers % Résistance Terre JCJ :
29 Familiers % Résistance Feu JCJ :
29 Familiers % Résistance Eau JCJ :
29 Familiers % Résistance Air JCJ :
29 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
29 Familiers EffetsForce :
40 Familiers - Critère 1 Intelligence :
41 Familiers Invocations :
40 Familiers Prospection :
40 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
41 Familiers Armes(dommages Terre) :
40 Familiers (dommages Feu) :
40 Familiers (dommages Eau) :
40 Familiers (dommages Air) :
40 Familiers (dommages Neutre) :
40 Familiers (vol Terre) :
40 Familiers (vol Neutre) :
40 Familiers DommagesDommages Terre :
40 Familiers Dommages Feu :
40 Familiers Dommages Eau :
40 Familiers Dommages Air :
40 Familiers Dommages Neutre :
40 Familiers Renvoie dommages :
40 Familiers Dommages Poussée :
40 Familiers Dommages Critiques :
40 Familiers Dommages Pièges :
40 Familiers Puissance Pièges :
40 Familiers RésistancesRésistance Terre :
40 Familiers Résistance Feu :
40 Familiers Résistance Eau :
40 Familiers Résistance Air :
40 Familiers Résistance Neutre :
40 Familiers % Résistance Terre :
41 Familiers % Résistance Feu :
41 Familiers % Résistance Eau :
41 Familiers % Résistance Air :
41 Familiers % Résistance Neutre :
41 Familiers Résistance Critiques :
40 Familiers Résistance Poussée :
40 Familiers Résistance Terre JCJ :
40 Familiers Résistance Feu JCJ :
40 Familiers Résistance Eau JCJ :
40 Familiers Résistance Air JCJ :
40 Familiers Résistance Neutre JCJ :
40 Familiers % Résistance Terre JCJ :
40 Familiers % Résistance Feu JCJ :
40 Familiers % Résistance Eau JCJ :
40 Familiers % Résistance Air JCJ :
40 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
40 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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