
Quelle hache pour un Sadida Terre/Force de niveau 60 pour "Retrait PM" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida terre de niveau 60 pour force, retrait pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et portée :.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 36Effets
Force : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Force : 9..30Agilité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 59Effets
Force : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
208 Hache Retrait PM :
208 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
208 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Eau) :
208 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
208 Hache Portée : :
208 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
208 Hache Dommages Neutre :
208 Hache Renvoie dommages :
208 Hache Dommages Poussée :
208 Hache Dommages Critiques :
208 Hache Dommages Pièges :
208 Hache Puissance Pièges :
208 Hache RésistancesRésistance Terre :
208 Hache Résistance Feu :
208 Hache Résistance Eau :
208 Hache Résistance Air :
208 Hache Résistance Neutre :
208 Hache % Résistance Terre :
208 Hache % Résistance Feu :
208 Hache % Résistance Eau :
208 Hache % Résistance Air :
208 Hache % Résistance Neutre :
208 Hache Résistance Critiques :
208 Hache Résistance Poussée :
208 Hache Résistance Terre JCJ :
208 Hache Résistance Feu JCJ :
208 Hache Résistance Eau JCJ :
208 Hache Résistance Air JCJ :
208 Hache Résistance Neutre JCJ :
208 Hache % Résistance Terre JCJ :
208 Hache % Résistance Feu JCJ :
208 Hache % Résistance Eau JCJ :
208 Hache % Résistance Air JCJ :
208 Hache % Rés. Neutre JCJ :
208 Hache EffetsForce :
208 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
208 Hache Armes(dommages Terre) :
208 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Eau) :
208 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
208 Hache Portée : :
208 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
208 Hache Dommages Neutre :
208 Hache Renvoie dommages :
208 Hache Dommages Poussée :
208 Hache Dommages Critiques :
208 Hache Dommages Pièges :
208 Hache Puissance Pièges :
208 Hache RésistancesRésistance Terre :
208 Hache Résistance Feu :
208 Hache Résistance Eau :
208 Hache Résistance Air :
208 Hache Résistance Neutre :
208 Hache % Résistance Terre :
208 Hache % Résistance Feu :
208 Hache % Résistance Eau :
208 Hache % Résistance Air :
208 Hache % Résistance Neutre :
208 Hache Résistance Critiques :
208 Hache Résistance Poussée :
208 Hache Résistance Terre JCJ :
208 Hache Résistance Feu JCJ :
208 Hache Résistance Eau JCJ :
208 Hache Résistance Air JCJ :
208 Hache Résistance Neutre JCJ :
208 Hache % Résistance Terre JCJ :
208 Hache % Résistance Feu JCJ :
208 Hache % Résistance Eau JCJ :
208 Hache % Résistance Air JCJ :
208 Hache % Rés. Neutre JCJ :
208 Hache EffetsForce :
57 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
58 Hache Retrait PM :
57 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
84 Hache (dommages Neutre) :
125 Hache DommagesDommages Neutre :
57 Hache Renvoie dommages :
57 Hache Dommages Poussée :
57 Hache Dommages Critiques :
57 Hache Dommages Pièges :
57 Hache Puissance Pièges :
57 Hache RésistancesRésistance Terre :
57 Hache Résistance Neutre :
57 Hache % Résistance Terre :
57 Hache % Résistance Feu :
57 Hache % Résistance Eau :
57 Hache % Résistance Air :
57 Hache % Résistance Neutre :
57 Hache Résistance Critiques :
57 Hache Résistance Poussée :
57 Hache Résistance Terre JCJ :
57 Hache Résistance Feu JCJ :
57 Hache Résistance Eau JCJ :
57 Hache Résistance Air JCJ :
57 Hache Résistance Neutre JCJ :
57 Hache % Résistance Terre JCJ :
57 Hache % Résistance Feu JCJ :
57 Hache % Résistance Eau JCJ :
57 Hache % Résistance Air JCJ :
57 Hache % Rés. Neutre JCJ :
57 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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