Quel marteau pour un Sadida Terre/Force de niveau 50 pour "Portée :" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida terre de niveau 50 pour force, portée : et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et portée :.
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-26Force > 10Vitalité > 18Effets
Force : 11..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 38Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 36Intelligence > 9Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 22Effets
Force : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 14Vitalité > 23Effets
Force : 6..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
211 Marteau Coups Critiques :
211 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
211 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau Portée : :
211 Marteau - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Terre :
211 Marteau Dommages Feu :
211 Marteau Dommages Eau :
211 Marteau Dommages Air :
211 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
211 Marteau Dommages Poussée :
211 Marteau Dommages Critiques :
211 Marteau Dommages Pièges :
211 Marteau Puissance Pièges :
211 Marteau RésistancesRésistance Terre :
211 Marteau Résistance Feu :
211 Marteau Résistance Eau :
211 Marteau Résistance Air :
211 Marteau Résistance Neutre :
211 Marteau % Résistance Terre :
211 Marteau % Résistance Feu :
211 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
211 Marteau % Résistance Neutre :
211 Marteau Résistance Critiques :
211 Marteau Résistance Poussée :
211 Marteau Résistance Terre JCJ :
211 Marteau Résistance Feu JCJ :
211 Marteau Résistance Eau JCJ :
211 Marteau Résistance Air JCJ :
211 Marteau Résistance Neutre JCJ :
211 Marteau % Résistance Terre JCJ :
211 Marteau % Résistance Feu JCJ :
211 Marteau % Résistance Eau JCJ :
211 Marteau % Résistance Air JCJ :
211 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
211 Marteau EffetsForce :
211 Marteau - Critère 1 Intelligence :
211 Marteau Coups Critiques :
211 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
211 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
211 Marteau Dommages Feu :
211 Marteau Dommages Eau :
211 Marteau Dommages Air :
211 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
211 Marteau Dommages Poussée :
211 Marteau Dommages Critiques :
211 Marteau Dommages Pièges :
211 Marteau Puissance Pièges :
211 Marteau RésistancesRésistance Terre :
211 Marteau Résistance Feu :
211 Marteau Résistance Eau :
211 Marteau Résistance Air :
211 Marteau Résistance Neutre :
211 Marteau % Résistance Terre :
211 Marteau % Résistance Feu :
211 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
211 Marteau % Résistance Neutre :
211 Marteau Résistance Critiques :
211 Marteau Résistance Poussée :
211 Marteau Résistance Terre JCJ :
211 Marteau Résistance Feu JCJ :
211 Marteau Résistance Eau JCJ :
211 Marteau Résistance Air JCJ :
211 Marteau Résistance Neutre JCJ :
211 Marteau % Résistance Terre JCJ :
211 Marteau % Résistance Feu JCJ :
211 Marteau % Résistance Eau JCJ :
211 Marteau % Résistance Air JCJ :
211 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
211 Marteau EffetsForce :
211 Marteau - Critère 1 Intelligence :
211 Marteau Coups Critiques :
211 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
211 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
211 Marteau Dommages Feu :
211 Marteau Dommages Eau :
211 Marteau Dommages Air :
211 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
211 Marteau Dommages Poussée :
211 Marteau Dommages Critiques :
211 Marteau Dommages Pièges :
211 Marteau Puissance Pièges :
211 Marteau RésistancesRésistance Terre :
211 Marteau Résistance Feu :
211 Marteau Résistance Eau :
211 Marteau Résistance Air :
211 Marteau Résistance Neutre :
211 Marteau % Résistance Terre :
211 Marteau % Résistance Feu :
211 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
211 Marteau % Résistance Neutre :
211 Marteau Résistance Critiques :
211 Marteau Résistance Poussée :
211 Marteau Résistance Terre JCJ :
211 Marteau Résistance Feu JCJ :
211 Marteau Résistance Eau JCJ :
211 Marteau Résistance Air JCJ :
211 Marteau Résistance Neutre JCJ :
211 Marteau % Résistance Terre JCJ :
211 Marteau % Résistance Feu JCJ :
211 Marteau % Résistance Eau JCJ :
211 Marteau % Résistance Air JCJ :
211 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
211 Marteau Classe
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