Quelle ceinture pour un Sadida Terre/Force de niveau 49 pour "Soins" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida terre de niveau 49 pour force, soins et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, soins et dommages critiques
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 11..30% Résistance Neutre : 4..6Pods : 51..150
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Effets
Intelligence : 6..15Vitalité : 16..25Soins : 2..3
Agilité : -20..-1Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30
Effets
Intelligence : 11..20Soins : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
14 Ceinture Coups Critiques :
32 Ceinture Soins :
3 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
6 Ceinture Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
4 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
10 Ceinture Résistance Eau :
10 Ceinture Résistance Air :
10 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
7 Ceinture % Résistance Feu :
6 Ceinture % Résistance Eau :
8 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
4 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsForce :
31 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
42 Ceinture Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Feu :
38 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
33 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture EffetsForce :
34 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
42 Ceinture Coups Critiques :
55 Ceinture Soins :
34 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
35 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
35 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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