Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 38 pour "initiative" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 38 pour force, initiative et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et pm.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
30 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
54 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
475 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsForce :
282 Armes - Critère 1 PM :
282 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
391 Armes (dommages Feu) :
501 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Air) :
455 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
284 Armes Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
282 Armes Dommages Poussée :
282 Armes Dommages Critiques :
282 Armes Dommages Pièges :
282 Armes Puissance Pièges :
282 Armes RésistancesRésistance Terre :
286 Armes Résistance Feu :
283 Armes Résistance Eau :
283 Armes Résistance Air :
283 Armes Résistance Neutre :
286 Armes % Résistance Terre :
282 Armes % Résistance Feu :
282 Armes % Résistance Eau :
282 Armes % Résistance Air :
282 Armes % Résistance Neutre :
282 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
282 Armes Résistance Terre JCJ :
282 Armes Résistance Feu JCJ :
282 Armes Résistance Eau JCJ :
282 Armes Résistance Air JCJ :
282 Armes Résistance Neutre JCJ :
282 Armes % Résistance Terre JCJ :
282 Armes % Résistance Feu JCJ :
282 Armes % Résistance Eau JCJ :
282 Armes % Résistance Air JCJ :
282 Armes % Rés. Neutre JCJ :
282 Armes EffetsForce :
307 Armes - Critère 1 Initiative :
307 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
327 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
479 Armes (dommages Neutre) :
608 Armes DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Neutre :
309 Armes Renvoie dommages :
307 Armes Dommages Poussée :
307 Armes Dommages Critiques :
307 Armes Dommages Pièges :
307 Armes Puissance Pièges :
307 Armes RésistancesRésistance Terre :
311 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
308 Armes Résistance Air :
308 Armes Résistance Neutre :
311 Armes % Résistance Terre :
307 Armes % Résistance Feu :
307 Armes % Résistance Eau :
307 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
307 Armes Résistance Critiques :
307 Armes Résistance Poussée :
307 Armes Résistance Terre JCJ :
307 Armes Résistance Feu JCJ :
307 Armes Résistance Eau JCJ :
307 Armes Résistance Air JCJ :
307 Armes Résistance Neutre JCJ :
307 Armes % Résistance Terre JCJ :
307 Armes % Résistance Feu JCJ :
307 Armes % Résistance Eau JCJ :
307 Armes % Résistance Air JCJ :
307 Armes % Rés. Neutre JCJ :
307 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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