Quel arc pour un Sadida Terre/Force de niveau 28 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un sadida terre de niveau 28 pour force, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages neutre).
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 26Effets
Agilité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 14Agilité > 27Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 12Agilité > 28Effets
Chance : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 27Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 23Effets
Force : 4..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 24Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 28Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 23Effets
Force : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
33 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
33 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
33 Arc RésistancesRésistance Neutre :
33 Arc % Résistance Terre :
33 Arc % Résistance Neutre :
33 Arc Résistance Critiques :
33 Arc Résistance Poussée :
33 Arc Résistance Terre JCJ :
33 Arc Résistance Feu JCJ :
33 Arc Résistance Eau JCJ :
33 Arc Résistance Air JCJ :
33 Arc Résistance Neutre JCJ :
33 Arc % Résistance Terre JCJ :
33 Arc % Résistance Feu JCJ :
33 Arc % Résistance Eau JCJ :
33 Arc % Résistance Air JCJ :
33 Arc % Rés. Neutre JCJ :
33 Arc EffetsForce :
42 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
42 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
42 Arc RésistancesRésistance Neutre :
42 Arc % Résistance Terre :
42 Arc % Résistance Neutre :
42 Arc Résistance Critiques :
42 Arc Résistance Poussée :
42 Arc Résistance Terre JCJ :
42 Arc Résistance Feu JCJ :
42 Arc Résistance Eau JCJ :
42 Arc Résistance Air JCJ :
42 Arc Résistance Neutre JCJ :
42 Arc % Résistance Terre JCJ :
42 Arc % Résistance Feu JCJ :
42 Arc % Résistance Eau JCJ :
42 Arc % Résistance Air JCJ :
42 Arc % Rés. Neutre JCJ :
42 Arc EffetsForce :
19 Arc - Critère 1 Retrait PM :
19 Arc - Critère 2 Armes DommagesDommages Critiques :
19 Arc RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
19 Arc % Résistance Neutre :
19 Arc Résistance Critiques :
19 Arc Résistance Poussée :
19 Arc Résistance Terre JCJ :
19 Arc Résistance Feu JCJ :
19 Arc Résistance Eau JCJ :
19 Arc Résistance Air JCJ :
19 Arc Résistance Neutre JCJ :
19 Arc % Résistance Terre JCJ :
19 Arc % Résistance Feu JCJ :
19 Arc % Résistance Eau JCJ :
19 Arc % Résistance Air JCJ :
19 Arc % Rés. Neutre JCJ :
19 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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