Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 200 pour "% résistance eau jcj" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida terre de niveau 200 pour force, % résistance eau jcj et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance eau jcj et retrait pm.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 155Effets
Force : 35..135Chance : 26..100Sagesse : 25..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
181 Armes Retrait PM :
20 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
731 Armes (dommages Feu) :
864 Armes (dommages Eau) :
649 Armes (dommages Air) :
743 Armes (dommages Neutre) :
1721 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsForce :
1382 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1497 Armes Retrait PM :
1382 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1833 Armes (dommages Feu) :
2036 Armes (dommages Eau) :
1847 Armes (dommages Air) :
1914 Armes (dommages Neutre) :
2488 Armes DommagesDommages Terre :
1389 Armes Dommages Neutre :
1397 Armes Renvoie dommages :
1382 Armes Dommages Poussée :
1387 Armes Dommages Critiques :
1388 Armes Dommages Pièges :
1383 Armes Puissance Pièges :
1385 Armes RésistancesRésistance Terre :
1410 Armes Résistance Feu :
1409 Armes Résistance Eau :
1407 Armes Résistance Air :
1412 Armes Résistance Neutre :
1416 Armes % Résistance Terre :
1404 Armes % Résistance Feu :
1407 Armes % Résistance Eau :
1401 Armes % Résistance Air :
1412 Armes % Résistance Neutre :
1401 Armes Résistance Critiques :
1397 Armes Résistance Poussée :
1388 Armes Résistance Terre JCJ :
1382 Armes Résistance Feu JCJ :
1382 Armes Résistance Eau JCJ :
1382 Armes Résistance Air JCJ :
1382 Armes Résistance Neutre JCJ :
1382 Armes % Résistance Terre JCJ :
1382 Armes % Résistance Feu JCJ :
1382 Armes % Résistance Air JCJ :
1382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1382 Armes EffetsForce :
1370 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1492 Armes Armes(dommages Terre) :
1821 Armes (dommages Feu) :
2026 Armes (dommages Eau) :
1838 Armes (dommages Air) :
1904 Armes (dommages Neutre) :
2484 Armes DommagesDommages Terre :
1378 Armes Dommages Neutre :
1386 Armes Renvoie dommages :
1370 Armes Dommages Poussée :
1376 Armes Dommages Critiques :
1377 Armes Dommages Pièges :
1371 Armes Puissance Pièges :
1373 Armes RésistancesRésistance Terre :
1400 Armes Résistance Feu :
1399 Armes Résistance Eau :
1398 Armes Résistance Air :
1402 Armes Résistance Neutre :
1405 Armes % Résistance Terre :
1396 Armes % Résistance Feu :
1398 Armes % Résistance Eau :
1392 Armes % Résistance Air :
1404 Armes % Résistance Neutre :
1390 Armes Résistance Critiques :
1387 Armes Résistance Poussée :
1376 Armes Résistance Terre JCJ :
1370 Armes Résistance Feu JCJ :
1370 Armes Résistance Eau JCJ :
1370 Armes Résistance Air JCJ :
1370 Armes Résistance Neutre JCJ :
1370 Armes % Résistance Terre JCJ :
1370 Armes % Résistance Feu JCJ :
1370 Armes % Résistance Eau JCJ :
1370 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
1370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1370 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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