Quelles bottes pour un Sadida terre/force de niveau 199 pour "Dommages" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sadida terre de niveau 199 pour Force, Dommages et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et Dommages Feu.
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Feu :
72 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
90 Bottes Dommages :
72 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Critiques :
76 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
85 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
87 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes % Résistance Feu :
81 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
89 Bottes % Résistance Neutre :
77 Bottes Résistance Critiques :
77 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes EffetsForce :
80 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bottes Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
84 Bottes Dommages Feu :
80 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
82 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
92 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
90 Bottes % Résistance Terre :
91 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
97 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes EffetsForce :
94 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bottes Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Dommages :
94 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
99 Bottes Dommages Critiques :
97 Bottes Dommages Pièges :
95 Bottes Puissance Pièges :
95 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
105 Bottes Résistance Eau :
103 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
105 Bottes % Résistance Terre :
104 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
107 Bottes % Résistance Air :
107 Bottes % Résistance Neutre :
98 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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