Quelle épée pour un Sadida terre/force de niveau 199 pour "% résistance terre jcj" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida terre de niveau 199 pour force, % résistance terre jcj et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance terre jcj et prospection.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
21 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
165 Épée (dommages Neutre) :
277 Épée DommagesRenvoie dommages :
21 Épée Dommages Poussée :
22 Épée Dommages Critiques :
21 Épée Puissance Pièges :
21 Épée RésistancesRésistance Terre :
22 Épée Résistance Neutre :
23 Épée % Résistance Terre :
21 Épée % Résistance Feu :
26 Épée % Résistance Eau :
24 Épée % Résistance Air :
25 Épée % Résistance Neutre :
24 Épée Résistance Critiques :
21 Épée Résistance Poussée :
23 Épée Résistance Terre JCJ :
21 Épée Résistance Feu JCJ :
21 Épée Résistance Eau JCJ :
21 Épée Résistance Air JCJ :
21 Épée Résistance Neutre JCJ :
21 Épée % Résistance Terre JCJ :
21 Épée - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
21 Épée % Résistance Eau JCJ :
21 Épée % Résistance Air JCJ :
21 Épée % Rés. Neutre JCJ :
21 Épée EffetsForce :
255 Épée - Critère 1 Prospection :
255 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
263 Épée Armes(dommages Terre) :
330 Épée (dommages Neutre) :
404 Épée DommagesDommages Neutre :
255 Épée Renvoie dommages :
255 Épée Dommages Poussée :
256 Épée Dommages Critiques :
255 Épée Dommages Pièges :
255 Épée Puissance Pièges :
255 Épée RésistancesRésistance Terre :
255 Épée Résistance Neutre :
256 Épée % Résistance Terre :
255 Épée % Résistance Feu :
257 Épée % Résistance Eau :
256 Épée % Résistance Air :
258 Épée % Résistance Neutre :
256 Épée Résistance Critiques :
255 Épée Résistance Poussée :
257 Épée Résistance Terre JCJ :
255 Épée Résistance Feu JCJ :
255 Épée Résistance Eau JCJ :
255 Épée Résistance Air JCJ :
255 Épée Résistance Neutre JCJ :
255 Épée % Résistance Feu JCJ :
255 Épée % Résistance Eau JCJ :
255 Épée % Résistance Air JCJ :
255 Épée % Rés. Neutre JCJ :
255 Épée EffetsForce :
246 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
260 Épée Armes(dommages Terre) :
321 Épée (dommages Neutre) :
400 Épée DommagesDommages Neutre :
246 Épée Renvoie dommages :
246 Épée Dommages Poussée :
247 Épée Dommages Critiques :
246 Épée Dommages Pièges :
246 Épée Puissance Pièges :
246 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
250 Épée % Résistance Terre :
248 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
251 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
248 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
246 Épée Résistance Feu JCJ :
246 Épée Résistance Eau JCJ :
246 Épée Résistance Air JCJ :
246 Épée Résistance Neutre JCJ :
246 Épée % Résistance Terre JCJ :
246 Épée - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
246 Épée % Résistance Eau JCJ :
246 Épée % Résistance Air JCJ :
246 Épée % Rés. Neutre JCJ :
246 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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