Quelles dagues pour un Sadida Terre/Force de niveau 194 pour "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida terre de niveau 194 pour force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
186 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
201 Dagues Armes(dommages Terre) :
224 Dagues (dommages Feu) :
238 Dagues (dommages Eau) :
229 Dagues (dommages Air) :
303 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
187 Dagues Dommages Neutre :
186 Dagues Renvoie dommages :
186 Dagues Dommages Poussée :
186 Dagues Dommages Critiques :
186 Dagues Dommages Pièges :
186 Dagues Puissance Pièges :
186 Dagues RésistancesRésistance Terre :
189 Dagues Résistance Feu :
187 Dagues Résistance Eau :
187 Dagues Résistance Air :
187 Dagues Résistance Neutre :
189 Dagues % Résistance Terre :
186 Dagues % Résistance Feu :
187 Dagues % Résistance Eau :
186 Dagues % Résistance Air :
187 Dagues % Résistance Neutre :
186 Dagues Résistance Critiques :
186 Dagues Résistance Poussée :
186 Dagues Résistance Terre JCJ :
186 Dagues Résistance Feu JCJ :
186 Dagues Résistance Eau JCJ :
186 Dagues Résistance Air JCJ :
186 Dagues Résistance Neutre JCJ :
186 Dagues % Résistance Terre JCJ :
186 Dagues % Résistance Feu JCJ :
186 Dagues % Résistance Eau JCJ :
186 Dagues % Résistance Air JCJ :
186 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
186 Dagues Critère 2
EffetsForce :
280 Dagues - Critère 1 Vitalité :
280 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
295 Dagues Armes(dommages Terre) :
307 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
310 Dagues (dommages Air) :
372 Dagues (dommages Neutre) :
369 Dagues DommagesDommages Terre :
281 Dagues Dommages Neutre :
280 Dagues Renvoie dommages :
280 Dagues Dommages Poussée :
280 Dagues Dommages Critiques :
280 Dagues Dommages Pièges :
280 Dagues Puissance Pièges :
280 Dagues RésistancesRésistance Terre :
281 Dagues Résistance Feu :
281 Dagues Résistance Eau :
281 Dagues Résistance Air :
281 Dagues Résistance Neutre :
281 Dagues % Résistance Terre :
280 Dagues % Résistance Feu :
280 Dagues % Résistance Eau :
280 Dagues % Résistance Air :
280 Dagues % Résistance Neutre :
280 Dagues Résistance Critiques :
280 Dagues Résistance Poussée :
280 Dagues Résistance Terre JCJ :
280 Dagues Résistance Feu JCJ :
280 Dagues Résistance Eau JCJ :
280 Dagues Résistance Air JCJ :
280 Dagues Résistance Neutre JCJ :
280 Dagues % Résistance Terre JCJ :
280 Dagues % Résistance Feu JCJ :
280 Dagues % Résistance Eau JCJ :
280 Dagues % Résistance Air JCJ :
280 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
280 Dagues EffetsForce :
148 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
174 Dagues Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
271 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Neutre :
149 Dagues Renvoie dommages :
148 Dagues Dommages Poussée :
148 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
149 Dagues Résistance Neutre :
151 Dagues % Résistance Terre :
148 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
148 Dagues % Résistance Air :
149 Dagues % Résistance Neutre :
152 Dagues Résistance Critiques :
148 Dagues Résistance Poussée :
148 Dagues Résistance Terre JCJ :
148 Dagues Résistance Feu JCJ :
148 Dagues Résistance Eau JCJ :
148 Dagues Résistance Air JCJ :
148 Dagues Résistance Neutre JCJ :
148 Dagues % Résistance Terre JCJ :
148 Dagues % Résistance Feu JCJ :
148 Dagues % Résistance Eau JCJ :
148 Dagues % Résistance Air JCJ :
148 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
148 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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