Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 19 pour "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 19 pour Force et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Force et Intelligence.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 17Effets
Force : 16..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 18Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
105 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
169 Armes (dommages Feu) :
176 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Terre :
107 Armes Dommages Neutre :
107 Armes Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
105 Armes Dommages Critiques :
105 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
105 Armes Résistance Feu :
105 Armes Résistance Eau :
105 Armes Résistance Air :
105 Armes Résistance Neutre :
105 Armes % Résistance Terre :
105 Armes % Résistance Feu :
105 Armes % Résistance Eau :
105 Armes % Résistance Air :
105 Armes % Résistance Neutre :
105 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
105 Armes Résistance Feu JCJ :
105 Armes Résistance Eau JCJ :
105 Armes Résistance Air JCJ :
105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Terre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes EffetsForce :
128 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
229 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
207 Armes (dommages Neutre) :
309 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes Critère 3
EffetsForce :
211 Armes - Critère 1 Intelligence :
211 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
218 Armes Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
284 Armes (dommages Neutre) :
370 Armes DommagesDommages Terre :
213 Armes Dommages Neutre :
213 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
211 Armes Dommages Critiques :
211 Armes Dommages Pièges :
211 Armes Puissance Pièges :
211 Armes RésistancesRésistance Terre :
211 Armes Résistance Feu :
211 Armes Résistance Eau :
211 Armes Résistance Air :
211 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
211 Armes % Résistance Feu :
211 Armes % Résistance Eau :
211 Armes % Résistance Air :
211 Armes % Résistance Neutre :
211 Armes Résistance Critiques :
211 Armes Résistance Poussée :
211 Armes Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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