Quelle épée pour un Sadida terre/force de niveau 187 pour "Vitalité" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida terre de niveau 187 pour force, vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et fuite.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
231 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
239 Épée Fuite :
231 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
326 Épée (dommages Neutre) :
387 Épée DommagesDommages Neutre :
231 Épée Renvoie dommages :
231 Épée Dommages Poussée :
231 Épée Dommages Critiques :
231 Épée Dommages Pièges :
231 Épée Puissance Pièges :
231 Épée RésistancesRésistance Terre :
231 Épée Résistance Neutre :
231 Épée % Résistance Terre :
231 Épée % Résistance Feu :
231 Épée % Résistance Eau :
231 Épée % Résistance Air :
231 Épée % Résistance Neutre :
231 Épée Résistance Critiques :
231 Épée Résistance Poussée :
232 Épée Résistance Terre JCJ :
231 Épée Résistance Feu JCJ :
231 Épée Résistance Eau JCJ :
231 Épée Résistance Air JCJ :
231 Épée Résistance Neutre JCJ :
231 Épée % Résistance Terre JCJ :
231 Épée % Résistance Feu JCJ :
231 Épée % Résistance Eau JCJ :
231 Épée % Résistance Air JCJ :
231 Épée % Rés. Neutre JCJ :
231 Épée EffetsForce :
247 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
258 Épée Fuite :
247 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
322 Épée (dommages Neutre) :
397 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
247 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
248 Épée % Résistance Terre :
248 Épée % Résistance Feu :
250 Épée % Résistance Eau :
249 Épée % Résistance Air :
251 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
248 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée EffetsForce :
371 Épée - Critère 1 Vitalité :
371 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
377 Épée Armes(dommages Terre) :
424 Épée (dommages Neutre) :
466 Épée DommagesDommages Neutre :
371 Épée Renvoie dommages :
371 Épée Dommages Poussée :
372 Épée Dommages Critiques :
371 Épée Dommages Pièges :
371 Épée Puissance Pièges :
371 Épée RésistancesRésistance Terre :
371 Épée Résistance Neutre :
371 Épée % Résistance Terre :
371 Épée % Résistance Feu :
371 Épée % Résistance Eau :
371 Épée % Résistance Air :
371 Épée % Résistance Neutre :
371 Épée Résistance Critiques :
371 Épée Résistance Poussée :
373 Épée Résistance Terre JCJ :
371 Épée Résistance Feu JCJ :
371 Épée Résistance Eau JCJ :
371 Épée Résistance Air JCJ :
371 Épée Résistance Neutre JCJ :
371 Épée % Résistance Terre JCJ :
371 Épée % Résistance Feu JCJ :
371 Épée % Résistance Eau JCJ :
371 Épée % Résistance Air JCJ :
371 Épée % Rés. Neutre JCJ :
371 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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