Quelle épée pour un Sadida Terre/Force de niveau 170 pour "Agilité" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida terre de niveau 170 pour force, agilité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et agilité.
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
213 Épée - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
224 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
214 Épée Renvoie dommages :
213 Épée Dommages Poussée :
215 Épée Dommages Critiques :
213 Épée Dommages Pièges :
213 Épée Puissance Pièges :
213 Épée RésistancesRésistance Terre :
214 Épée Résistance Neutre :
213 Épée % Résistance Terre :
213 Épée % Résistance Feu :
215 Épée % Résistance Eau :
213 Épée % Résistance Air :
213 Épée % Résistance Neutre :
213 Épée Résistance Critiques :
213 Épée Résistance Poussée :
215 Épée Résistance Terre JCJ :
213 Épée Résistance Feu JCJ :
213 Épée Résistance Eau JCJ :
213 Épée Résistance Air JCJ :
213 Épée Résistance Neutre JCJ :
213 Épée % Résistance Terre JCJ :
213 Épée % Résistance Feu JCJ :
213 Épée % Résistance Eau JCJ :
213 Épée % Résistance Air JCJ :
213 Épée % Rés. Neutre JCJ :
213 Épée EffetsForce :
360 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
368 Épée Armes(dommages Terre) :
401 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
360 Épée Renvoie dommages :
360 Épée Dommages Poussée :
361 Épée Dommages Critiques :
360 Épée Dommages Pièges :
360 Épée Puissance Pièges :
360 Épée RésistancesRésistance Terre :
360 Épée Résistance Neutre :
360 Épée % Résistance Terre :
360 Épée % Résistance Feu :
361 Épée % Résistance Eau :
360 Épée % Résistance Air :
360 Épée % Résistance Neutre :
360 Épée Résistance Critiques :
360 Épée Résistance Poussée :
362 Épée Résistance Terre JCJ :
360 Épée Résistance Feu JCJ :
360 Épée Résistance Eau JCJ :
360 Épée Résistance Air JCJ :
360 Épée Résistance Neutre JCJ :
360 Épée % Résistance Terre JCJ :
360 Épée % Résistance Feu JCJ :
360 Épée % Résistance Eau JCJ :
360 Épée % Résistance Air JCJ :
360 Épée % Rés. Neutre JCJ :
360 Épée EffetsForce :
360 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
368 Épée Armes(dommages Terre) :
401 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
360 Épée Renvoie dommages :
360 Épée Dommages Poussée :
361 Épée Dommages Critiques :
360 Épée Dommages Pièges :
360 Épée Puissance Pièges :
360 Épée RésistancesRésistance Terre :
360 Épée Résistance Neutre :
360 Épée % Résistance Terre :
360 Épée % Résistance Feu :
361 Épée % Résistance Eau :
360 Épée % Résistance Air :
360 Épée % Résistance Neutre :
360 Épée Résistance Critiques :
360 Épée Résistance Poussée :
362 Épée Résistance Terre JCJ :
360 Épée Résistance Feu JCJ :
360 Épée Résistance Eau JCJ :
360 Épée Résistance Air JCJ :
360 Épée Résistance Neutre JCJ :
360 Épée % Résistance Terre JCJ :
360 Épée % Résistance Feu JCJ :
360 Épée % Résistance Eau JCJ :
360 Épée % Résistance Air JCJ :
360 Épée % Rés. Neutre JCJ :
360 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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