![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_167.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 167 pour "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 167 pour force et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force et (vol air)
sans les armes éthérées.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
94 Armes (dommages Feu) :
180 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
152 Armes (dommages Neutre) :
521 Armes (vol Air) :
21 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsForce :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
319 Armes Armes(dommages Terre) :
266 Armes (dommages Feu) :
367 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
557 Armes DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
224 Armes Dommages Critiques :
224 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
245 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
240 Armes Résistance Air :
241 Armes Résistance Neutre :
249 Armes % Résistance Terre :
233 Armes % Résistance Feu :
237 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
243 Armes % Résistance Neutre :
233 Armes Résistance Critiques :
229 Armes Résistance Poussée :
223 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes Critère 3
EffetsForce :
238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
331 Armes Armes(dommages Terre) :
284 Armes (dommages Feu) :
384 Armes (dommages Eau) :
356 Armes (dommages Air) :
358 Armes (dommages Neutre) :
562 Armes (vol Air) :
238 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
243 Armes Dommages Neutre :
244 Armes Renvoie dommages :
238 Armes Dommages Poussée :
241 Armes Dommages Critiques :
241 Armes Dommages Pièges :
239 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
249 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
249 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
245 Armes Résistance Poussée :
241 Armes Résistance Terre JCJ :
238 Armes Résistance Feu JCJ :
238 Armes Résistance Eau JCJ :
238 Armes Résistance Air JCJ :
238 Armes Résistance Neutre JCJ :
238 Armes % Résistance Terre JCJ :
238 Armes % Résistance Feu JCJ :
238 Armes % Résistance Eau JCJ :
238 Armes % Résistance Air JCJ :
238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
238 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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