![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_167.jpg)
Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 167 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida terre de niveau 167 pour force et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages terre
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
210 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
212 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesDommages Terre :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
387 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
448 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
558 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
387 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
388 Armes Puissance Pièges :
389 Armes RésistancesRésistance Terre :
399 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
407 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
392 Armes Résistance Poussée :
389 Armes Résistance Terre JCJ :
387 Armes Résistance Feu JCJ :
387 Armes Résistance Eau JCJ :
387 Armes Résistance Air JCJ :
387 Armes Résistance Neutre JCJ :
387 Armes % Résistance Terre JCJ :
387 Armes % Résistance Feu JCJ :
387 Armes % Résistance Eau JCJ :
387 Armes % Résistance Air JCJ :
387 Armes % Rés. Neutre JCJ :
387 Armes Critère 3
EffetsForce :
391 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
450 Armes Armes(dommages Terre) :
523 Armes (dommages Feu) :
626 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
781 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Dommages Pièges :
392 Armes Puissance Pièges :
393 Armes RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
401 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
399 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
400 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Terre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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