Quel bâton pour un Sadida terre/force de niveau 165 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida terre de niveau 165 pour force, % rés. neutre jcj et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et (dommages neutre).
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
282 Bâton (dommages Feu) :
335 Bâton (dommages Eau) :
227 Bâton (dommages Air) :
250 Bâton (dommages Neutre) :
176 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
178 Bâton Dommages Neutre :
176 Bâton Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
176 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
178 Bâton Résistance Feu :
177 Bâton Résistance Eau :
177 Bâton Résistance Air :
176 Bâton Résistance Neutre :
178 Bâton % Résistance Terre :
177 Bâton % Résistance Feu :
179 Bâton % Résistance Eau :
177 Bâton % Résistance Air :
179 Bâton % Résistance Neutre :
177 Bâton Résistance Critiques :
180 Bâton Résistance Poussée :
176 Bâton Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton - Critère 2 EffetsForce :
248 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
253 Bâton Armes(dommages Terre) :
320 Bâton (dommages Feu) :
388 Bâton (dommages Eau) :
286 Bâton (dommages Air) :
314 Bâton (dommages Neutre) :
248 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
248 Bâton Dommages Neutre :
248 Bâton Renvoie dommages :
248 Bâton Dommages Poussée :
249 Bâton Dommages Critiques :
248 Bâton Dommages Pièges :
248 Bâton Puissance Pièges :
248 Bâton RésistancesRésistance Terre :
250 Bâton Résistance Feu :
248 Bâton Résistance Eau :
248 Bâton Résistance Air :
248 Bâton Résistance Neutre :
250 Bâton % Résistance Terre :
249 Bâton % Résistance Feu :
249 Bâton % Résistance Eau :
248 Bâton % Résistance Air :
251 Bâton % Résistance Neutre :
248 Bâton Résistance Critiques :
251 Bâton Résistance Poussée :
248 Bâton Résistance Terre JCJ :
248 Bâton Résistance Feu JCJ :
248 Bâton Résistance Eau JCJ :
248 Bâton Résistance Air JCJ :
248 Bâton Résistance Neutre JCJ :
248 Bâton % Résistance Terre JCJ :
248 Bâton % Résistance Feu JCJ :
248 Bâton % Résistance Eau JCJ :
248 Bâton % Résistance Air JCJ :
248 Bâton EffetsForce :
127 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
127 Bâton Résistance Critiques :
130 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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