Quel marteau pour un Sadida terre/force de niveau 163 pour "sagesse" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida terre de niveau 163 pour force, sagesse et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et coups critiques.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
203 Marteau Sagesse :
111 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
111 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
187 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau EffetsForce :
155 Marteau - Critère 1 Intelligence :
240 Marteau Coups Critiques :
155 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
226 Marteau (dommages Feu) :
284 Marteau (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
155 Marteau Dommages Feu :
155 Marteau Dommages Eau :
155 Marteau Dommages Air :
155 Marteau Dommages Neutre :
156 Marteau Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
155 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
160 Marteau Résistance Feu :
158 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
157 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
156 Marteau % Résistance Air :
155 Marteau % Résistance Neutre :
159 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
155 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau EffetsForce :
237 Marteau - Critère 1 Intelligence :
308 Marteau Sagesse :
237 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
291 Marteau (dommages Feu) :
340 Marteau (dommages Eau) :
272 Marteau (dommages Air) :
277 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
238 Marteau DommagesDommages Terre :
237 Marteau Dommages Feu :
237 Marteau Dommages Eau :
237 Marteau Dommages Air :
237 Marteau Dommages Neutre :
238 Marteau Renvoie dommages :
237 Marteau Dommages Poussée :
237 Marteau Dommages Critiques :
237 Marteau Dommages Pièges :
237 Marteau Puissance Pièges :
237 Marteau RésistancesRésistance Terre :
237 Marteau Résistance Feu :
237 Marteau Résistance Eau :
238 Marteau Résistance Air :
238 Marteau Résistance Neutre :
237 Marteau % Résistance Terre :
237 Marteau % Résistance Feu :
237 Marteau % Résistance Eau :
237 Marteau % Résistance Air :
237 Marteau % Résistance Neutre :
237 Marteau Résistance Critiques :
237 Marteau Résistance Poussée :
237 Marteau Résistance Terre JCJ :
237 Marteau Résistance Feu JCJ :
237 Marteau Résistance Eau JCJ :
237 Marteau Résistance Air JCJ :
237 Marteau Résistance Neutre JCJ :
237 Marteau % Résistance Terre JCJ :
237 Marteau % Résistance Feu JCJ :
237 Marteau % Résistance Eau JCJ :
237 Marteau % Résistance Air JCJ :
237 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
237 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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