Quelles bottes pour un Sadida Terre/Force de niveau 162 pour "intelligence" et "po" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida terre de niveau 162 pour force, intelligence et po.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et po
sans les armes à deux mains.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 6..10
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PO : 1Force : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
71 Bottes - Critère 2 PO :
71 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
103 Bottes Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes (dommages Neutre) :
71 Bottes DommagesDommages Terre :
82 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
74 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes RésistancesRésistance Terre :
80 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Eau :
84 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
79 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
83 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes Résistance Critiques :
75 Bottes Résistance Poussée :
75 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes EffetsForce :
62 Bottes - Critère 1 PO :
62 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
99 Bottes Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
66 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
64 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
73 Bottes Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
71 Bottes % Résistance Eau :
74 Bottes % Résistance Air :
72 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsForce :
87 Bottes - Critère 1 Intelligence :
87 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
93 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
88 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
98 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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