Quelle épée pour un Sadida Terre/Force de niveau 159 pour "Dommages Air" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida terre de niveau 159 pour force, dommages air et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et résistance critiques.
Force > 159Effets
Force : 37..145
Agilité : 22..85
Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145
Chance : 26..100
Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140
Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140
Agilité : 105
Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 201..250
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135
Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135
Agilité : 6..30
Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130
Vitalité : 135
Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130
Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125
Intelligence : 27..105
Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
261 Épée DommagesDommages Air :
3 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
3 Épée - Critère 3 Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée EffetsForce :
241 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
252 Épée Armes(dommages Terre) :
316 Épée (dommages Neutre) :
391 Épée DommagesDommages Neutre :
241 Épée Renvoie dommages :
241 Épée Dommages Poussée :
242 Épée Dommages Critiques :
241 Épée Dommages Pièges :
241 Épée Puissance Pièges :
241 Épée RésistancesRésistance Terre :
241 Épée Résistance Neutre :
242 Épée % Résistance Terre :
241 Épée % Résistance Feu :
243 Épée % Résistance Eau :
241 Épée % Résistance Air :
243 Épée % Résistance Neutre :
242 Épée Résistance Critiques :
241 Épée - Critère 3 Résistance Poussée :
243 Épée Résistance Terre JCJ :
241 Épée Résistance Feu JCJ :
241 Épée Résistance Eau JCJ :
241 Épée Résistance Air JCJ :
241 Épée Résistance Neutre JCJ :
241 Épée % Résistance Terre JCJ :
241 Épée % Résistance Feu JCJ :
241 Épée % Résistance Eau JCJ :
241 Épée % Résistance Air JCJ :
241 Épée % Rés. Neutre JCJ :
241 Épée EffetsForce :
242 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
253 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Neutre) :
391 Épée DommagesDommages Air :
242 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
242 Épée Renvoie dommages :
242 Épée Dommages Poussée :
242 Épée Dommages Critiques :
242 Épée Dommages Pièges :
242 Épée Puissance Pièges :
242 Épée RésistancesRésistance Terre :
242 Épée Résistance Neutre :
243 Épée % Résistance Terre :
242 Épée % Résistance Feu :
244 Épée % Résistance Eau :
242 Épée % Résistance Air :
244 Épée % Résistance Neutre :
243 Épée Résistance Poussée :
243 Épée Résistance Terre JCJ :
242 Épée Résistance Feu JCJ :
242 Épée Résistance Eau JCJ :
242 Épée Résistance Air JCJ :
242 Épée Résistance Neutre JCJ :
242 Épée % Résistance Terre JCJ :
242 Épée % Résistance Feu JCJ :
242 Épée % Résistance Eau JCJ :
242 Épée % Résistance Air JCJ :
242 Épée % Rés. Neutre JCJ :
242 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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