Quelle hache pour un Sadida Terre/Force de niveau 153 pour "(dommages Air)" et "(vol Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sadida terre de niveau 153 pour force, (dommages air) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et (vol air).
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 103Effets
Force : 55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Hache Armes(dommages Terre) :
173 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
64 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
294 Hache (vol Air) :
64 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
64 Hache Renvoie dommages :
64 Hache Dommages Poussée :
64 Hache Dommages Critiques :
64 Hache Dommages Pièges :
64 Hache Puissance Pièges :
64 Hache RésistancesRésistance Terre :
65 Hache Résistance Neutre :
65 Hache % Résistance Terre :
65 Hache % Résistance Feu :
66 Hache % Résistance Eau :
64 Hache % Résistance Air :
64 Hache % Résistance Neutre :
65 Hache Résistance Critiques :
64 Hache Résistance Poussée :
64 Hache Résistance Terre JCJ :
64 Hache Résistance Feu JCJ :
64 Hache Résistance Eau JCJ :
64 Hache Résistance Air JCJ :
64 Hache Résistance Neutre JCJ :
64 Hache % Résistance Terre JCJ :
64 Hache % Résistance Feu JCJ :
64 Hache % Résistance Eau JCJ :
64 Hache % Résistance Air JCJ :
64 Hache % Rés. Neutre JCJ :
64 Hache EffetsForce :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
164 Hache Armes(dommages Terre) :
230 Hache (dommages Feu) :
203 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Neutre) :
311 Hache (vol Air) :
160 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
160 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
161 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
161 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
161 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
160 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache EffetsForce :
203 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
208 Hache Armes(dommages Terre) :
272 Hache (dommages Feu) :
243 Hache (dommages Eau) :
246 Hache (dommages Air) :
203 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
353 Hache DommagesDommages Terre :
203 Hache Dommages Neutre :
204 Hache Renvoie dommages :
203 Hache Dommages Poussée :
203 Hache Dommages Critiques :
203 Hache Dommages Pièges :
203 Hache Puissance Pièges :
203 Hache RésistancesRésistance Terre :
205 Hache Résistance Feu :
203 Hache Résistance Eau :
204 Hache Résistance Air :
204 Hache Résistance Neutre :
203 Hache % Résistance Terre :
203 Hache % Résistance Feu :
204 Hache % Résistance Eau :
203 Hache % Résistance Air :
204 Hache % Résistance Neutre :
203 Hache Résistance Critiques :
204 Hache Résistance Poussée :
203 Hache Résistance Terre JCJ :
203 Hache Résistance Feu JCJ :
203 Hache Résistance Eau JCJ :
203 Hache Résistance Air JCJ :
203 Hache Résistance Neutre JCJ :
203 Hache % Résistance Terre JCJ :
203 Hache % Résistance Feu JCJ :
203 Hache % Résistance Eau JCJ :
203 Hache % Résistance Air JCJ :
203 Hache % Rés. Neutre JCJ :
203 Hache Classe
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