Quelle épée pour un Sadida terre/force de niveau 142 pour "initiative" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida terre de niveau 142 pour force, initiative et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et (dommages neutre).
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
250 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
260 Épée Armes(dommages Terre) :
388 Épée (dommages Neutre) :
250 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
250 Épée Renvoie dommages :
250 Épée Dommages Poussée :
250 Épée Dommages Critiques :
250 Épée Dommages Pièges :
250 Épée Puissance Pièges :
250 Épée RésistancesRésistance Terre :
250 Épée Résistance Neutre :
250 Épée % Résistance Terre :
250 Épée % Résistance Feu :
251 Épée % Résistance Eau :
251 Épée % Résistance Air :
251 Épée % Résistance Neutre :
251 Épée Résistance Critiques :
250 Épée Résistance Poussée :
250 Épée Résistance Terre JCJ :
250 Épée Résistance Feu JCJ :
250 Épée Résistance Eau JCJ :
250 Épée Résistance Air JCJ :
250 Épée Résistance Neutre JCJ :
250 Épée % Résistance Terre JCJ :
250 Épée % Résistance Feu JCJ :
250 Épée % Résistance Eau JCJ :
250 Épée % Résistance Air JCJ :
250 Épée % Rés. Neutre JCJ :
250 Épée EffetsForce :
368 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
376 Épée Armes(dommages Terre) :
439 Épée (dommages Neutre) :
368 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
368 Épée Renvoie dommages :
368 Épée Dommages Poussée :
368 Épée Dommages Critiques :
368 Épée Dommages Pièges :
368 Épée Puissance Pièges :
368 Épée RésistancesRésistance Terre :
368 Épée Résistance Neutre :
368 Épée % Résistance Terre :
368 Épée % Résistance Feu :
368 Épée % Résistance Eau :
368 Épée % Résistance Air :
368 Épée % Résistance Neutre :
368 Épée Résistance Critiques :
368 Épée Résistance Poussée :
368 Épée Résistance Terre JCJ :
368 Épée Résistance Feu JCJ :
368 Épée Résistance Eau JCJ :
368 Épée Résistance Air JCJ :
368 Épée Résistance Neutre JCJ :
368 Épée % Résistance Terre JCJ :
368 Épée % Résistance Feu JCJ :
368 Épée % Résistance Eau JCJ :
368 Épée % Résistance Air JCJ :
368 Épée % Rés. Neutre JCJ :
368 Épée EffetsForce :
228 Épée - Critère 1 Initiative :
228 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
238 Épée Armes(dommages Terre) :
299 Épée DommagesDommages Neutre :
228 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
228 Épée Résistance Neutre :
228 Épée % Résistance Terre :
228 Épée % Résistance Feu :
229 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
229 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Critiques :
228 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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