![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 138](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_138.jpg)
Quel bâton pour un Sadida terre/force de niveau 138 pour "résistance critiques" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida terre de niveau 138 pour Force, Résistance Critiques et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Critiques et Portée :
sans les armes à deux mains.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
484 Bâton Armes(dommages Terre) :
484 Bâton (dommages Feu) :
484 Bâton (dommages Eau) :
484 Bâton (dommages Air) :
484 Bâton (dommages Neutre) :
484 Bâton Portée : :
484 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
484 Bâton Dommages Neutre :
484 Bâton Renvoie dommages :
484 Bâton Dommages Poussée :
484 Bâton Dommages Critiques :
484 Bâton Dommages Pièges :
484 Bâton Puissance Pièges :
484 Bâton RésistancesRésistance Terre :
484 Bâton Résistance Feu :
484 Bâton Résistance Eau :
484 Bâton Résistance Air :
484 Bâton Résistance Neutre :
484 Bâton % Résistance Terre :
484 Bâton % Résistance Feu :
484 Bâton % Résistance Eau :
484 Bâton % Résistance Air :
484 Bâton % Résistance Neutre :
484 Bâton Résistance Critiques :
484 Bâton - Critère 2 Résistance Poussée :
484 Bâton Résistance Terre JCJ :
484 Bâton Résistance Feu JCJ :
484 Bâton Résistance Eau JCJ :
484 Bâton Résistance Air JCJ :
484 Bâton Résistance Neutre JCJ :
484 Bâton % Résistance Terre JCJ :
484 Bâton % Résistance Feu JCJ :
484 Bâton % Résistance Eau JCJ :
484 Bâton % Résistance Air JCJ :
484 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
484 Bâton EffetsForce :
484 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
484 Bâton Armes(dommages Terre) :
484 Bâton (dommages Feu) :
484 Bâton (dommages Eau) :
484 Bâton (dommages Air) :
484 Bâton (dommages Neutre) :
484 Bâton Portée : :
484 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
484 Bâton Dommages Neutre :
484 Bâton Renvoie dommages :
484 Bâton Dommages Poussée :
484 Bâton Dommages Critiques :
484 Bâton Dommages Pièges :
484 Bâton Puissance Pièges :
484 Bâton RésistancesRésistance Terre :
484 Bâton Résistance Feu :
484 Bâton Résistance Eau :
484 Bâton Résistance Air :
484 Bâton Résistance Neutre :
484 Bâton % Résistance Terre :
484 Bâton % Résistance Feu :
484 Bâton % Résistance Eau :
484 Bâton % Résistance Air :
484 Bâton % Résistance Neutre :
484 Bâton Résistance Poussée :
484 Bâton Résistance Terre JCJ :
484 Bâton Résistance Feu JCJ :
484 Bâton Résistance Eau JCJ :
484 Bâton Résistance Air JCJ :
484 Bâton Résistance Neutre JCJ :
484 Bâton % Résistance Terre JCJ :
484 Bâton % Résistance Feu JCJ :
484 Bâton % Résistance Eau JCJ :
484 Bâton % Résistance Air JCJ :
484 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
484 Bâton EffetsForce :
111 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton (dommages Feu) :
230 Bâton (dommages Eau) :
143 Bâton (dommages Air) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
213 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
112 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
117 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
117 Bâton Résistance Neutre :
117 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton - Critère 2 Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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