Quelles bottes pour un Sadida terre/force de niveau 133 pour "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sadida terre de niveau 133 pour force et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..50Sagesse : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Terre : 3..5
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Bottes Armes(dommages Terre) :
34 Bottes (dommages Feu) :
34 Bottes (dommages Eau) :
34 Bottes (dommages Air) :
34 Bottes (dommages Neutre) :
34 Bottes DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
43 Bottes Dommages :
34 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
34 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
36 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
35 Bottes RésistancesRésistance Terre :
44 Bottes Résistance Feu :
40 Bottes Résistance Eau :
41 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
44 Bottes % Résistance Feu :
44 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
47 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
37 Bottes Résistance Poussée :
37 Bottes Résistance Terre JCJ :
34 Bottes Résistance Feu JCJ :
34 Bottes Résistance Eau JCJ :
34 Bottes Résistance Air JCJ :
34 Bottes Résistance Neutre JCJ :
34 Bottes % Résistance Terre JCJ :
34 Bottes % Résistance Feu JCJ :
34 Bottes % Résistance Eau JCJ :
34 Bottes % Résistance Air JCJ :
34 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
34 Bottes Critère 2
EffetsForce :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
97 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
71 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Dommages :
68 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
71 Bottes Dommages Critiques :
69 Bottes Dommages Pièges :
69 Bottes Puissance Pièges :
69 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
73 Bottes Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
77 Bottes % Résistance Terre :
75 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
79 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes EffetsForce :
40 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Neutre :
44 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
43 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
41 Bottes Puissance Pièges :
41 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
43 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
42 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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