Quelle hache pour un Sadida Terre/Force de niveau 132 pour "Dommages" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sadida terre de niveau 132 pour Force, Dommages et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et Portée :.
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 124Effets
Force : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 104Effets
Force : 33..95Chance : 24..70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
447 Hache Armes(dommages Terre) :
447 Hache (dommages Feu) :
447 Hache (dommages Eau) :
447 Hache (dommages Air) :
447 Hache (dommages Neutre) :
447 Hache Portée : :
447 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
447 Hache Dommages Neutre :
447 Hache Dommages :
447 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
447 Hache Dommages Poussée :
447 Hache Dommages Critiques :
447 Hache Dommages Pièges :
447 Hache Puissance Pièges :
447 Hache RésistancesRésistance Terre :
447 Hache Résistance Feu :
447 Hache Résistance Eau :
447 Hache Résistance Air :
447 Hache Résistance Neutre :
447 Hache % Résistance Terre :
447 Hache % Résistance Feu :
447 Hache % Résistance Eau :
447 Hache % Résistance Air :
447 Hache % Résistance Neutre :
447 Hache Résistance Critiques :
447 Hache Résistance Poussée :
447 Hache Résistance Terre JCJ :
447 Hache Résistance Feu JCJ :
447 Hache Résistance Eau JCJ :
447 Hache Résistance Air JCJ :
447 Hache Résistance Neutre JCJ :
447 Hache % Résistance Terre JCJ :
447 Hache % Résistance Feu JCJ :
447 Hache % Résistance Eau JCJ :
447 Hache % Résistance Air JCJ :
447 Hache % Rés. Neutre JCJ :
447 Hache EffetsForce :
447 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
447 Hache Armes(dommages Terre) :
447 Hache (dommages Feu) :
447 Hache (dommages Eau) :
447 Hache (dommages Air) :
447 Hache (dommages Neutre) :
447 Hache Portée : :
447 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
447 Hache Dommages Neutre :
447 Hache Renvoie dommages :
447 Hache Dommages Poussée :
447 Hache Dommages Critiques :
447 Hache Dommages Pièges :
447 Hache Puissance Pièges :
447 Hache RésistancesRésistance Terre :
447 Hache Résistance Feu :
447 Hache Résistance Eau :
447 Hache Résistance Air :
447 Hache Résistance Neutre :
447 Hache % Résistance Terre :
447 Hache % Résistance Feu :
447 Hache % Résistance Eau :
447 Hache % Résistance Air :
447 Hache % Résistance Neutre :
447 Hache Résistance Critiques :
447 Hache Résistance Poussée :
447 Hache Résistance Terre JCJ :
447 Hache Résistance Feu JCJ :
447 Hache Résistance Eau JCJ :
447 Hache Résistance Air JCJ :
447 Hache Résistance Neutre JCJ :
447 Hache % Résistance Terre JCJ :
447 Hache % Résistance Feu JCJ :
447 Hache % Résistance Eau JCJ :
447 Hache % Résistance Air JCJ :
447 Hache % Rés. Neutre JCJ :
447 Hache EffetsForce :
138 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
140 Hache Armes(dommages Terre) :
199 Hache (dommages Feu) :
174 Hache (dommages Eau) :
178 Hache (dommages Air) :
178 Hache (dommages Neutre) :
274 Hache DommagesDommages Terre :
138 Hache Dommages Neutre :
138 Hache Dommages :
138 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
138 Hache Dommages Poussée :
138 Hache Dommages Critiques :
138 Hache Dommages Pièges :
138 Hache Puissance Pièges :
138 Hache RésistancesRésistance Terre :
138 Hache Résistance Feu :
138 Hache Résistance Eau :
138 Hache Résistance Air :
138 Hache Résistance Neutre :
138 Hache % Résistance Terre :
138 Hache % Résistance Feu :
138 Hache % Résistance Eau :
138 Hache % Résistance Air :
138 Hache % Résistance Neutre :
138 Hache Résistance Critiques :
138 Hache Résistance Poussée :
138 Hache Résistance Terre JCJ :
138 Hache Résistance Feu JCJ :
138 Hache Résistance Eau JCJ :
138 Hache Résistance Air JCJ :
138 Hache Résistance Neutre JCJ :
138 Hache % Résistance Terre JCJ :
138 Hache % Résistance Feu JCJ :
138 Hache % Résistance Eau JCJ :
138 Hache % Résistance Air JCJ :
138 Hache % Rés. Neutre JCJ :
138 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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