Quel marteau pour un Sadida Terre/Force de niveau 129 pour "(dommages air)" et "% résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida terre de niveau 129 pour Force, (dommages Air) et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et % Résistance Neutre.
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 44Effets
Force : 31..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 55Effets
Force : 30Agilité : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 42Effets
Force : 21..35
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
160 Marteau Coups Critiques :
78 Marteau Armes(dommages Terre) :
147 Marteau (dommages Feu) :
196 Marteau (dommages Eau) :
107 Marteau (dommages Air) :
66 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
240 Marteau DommagesDommages Terre :
67 Marteau Dommages Neutre :
69 Marteau Renvoie dommages :
66 Marteau Dommages Poussée :
66 Marteau Dommages Critiques :
66 Marteau Dommages Pièges :
66 Marteau Puissance Pièges :
66 Marteau RésistancesRésistance Terre :
71 Marteau Résistance Feu :
68 Marteau Résistance Eau :
67 Marteau Résistance Air :
67 Marteau Résistance Neutre :
71 Marteau % Résistance Terre :
66 Marteau % Résistance Feu :
69 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
66 Marteau % Résistance Neutre :
66 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
66 Marteau Résistance Poussée :
66 Marteau Résistance Terre JCJ :
66 Marteau Résistance Feu JCJ :
66 Marteau Résistance Eau JCJ :
66 Marteau Résistance Air JCJ :
66 Marteau Résistance Neutre JCJ :
66 Marteau % Résistance Terre JCJ :
66 Marteau % Résistance Feu JCJ :
66 Marteau % Résistance Eau JCJ :
66 Marteau % Résistance Air JCJ :
66 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
66 Marteau EffetsForce :
120 Marteau - Critère 1 Intelligence :
202 Marteau Coups Critiques :
131 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
238 Marteau (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Neutre) :
235 Marteau (vol Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
122 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau EffetsForce :
173 Marteau - Critère 1 Intelligence :
250 Marteau Coups Critiques :
184 Marteau Armes(dommages Terre) :
232 Marteau (dommages Feu) :
285 Marteau (dommages Eau) :
208 Marteau (dommages Air) :
173 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
287 Marteau (vol Neutre) :
176 Marteau DommagesDommages Terre :
174 Marteau Dommages Feu :
173 Marteau Dommages Eau :
173 Marteau Dommages Air :
173 Marteau Dommages Neutre :
175 Marteau Renvoie dommages :
173 Marteau Dommages Poussée :
173 Marteau Dommages Critiques :
173 Marteau Dommages Pièges :
173 Marteau Puissance Pièges :
173 Marteau RésistancesRésistance Terre :
177 Marteau Résistance Feu :
176 Marteau Résistance Eau :
174 Marteau Résistance Air :
174 Marteau Résistance Neutre :
178 Marteau % Résistance Terre :
173 Marteau % Résistance Feu :
176 Marteau % Résistance Eau :
174 Marteau % Résistance Air :
173 Marteau Résistance Critiques :
173 Marteau Résistance Poussée :
173 Marteau Résistance Terre JCJ :
173 Marteau Résistance Feu JCJ :
173 Marteau Résistance Eau JCJ :
173 Marteau Résistance Air JCJ :
173 Marteau Résistance Neutre JCJ :
173 Marteau % Résistance Terre JCJ :
173 Marteau % Résistance Feu JCJ :
173 Marteau % Résistance Eau JCJ :
173 Marteau % Résistance Air JCJ :
173 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
173 Marteau Classe
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