Quelles bottes pour un Sadida terre/force de niveau 122 pour "résistance eau" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sadida terre de niveau 122 pour Force, Résistance Eau et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Eau et Dommages Pièges.
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
20 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
17 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
16 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
16 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes EffetsForce :
40 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Neutre :
44 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
43 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
43 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
42 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes EffetsForce :
48 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
51 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
51 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
52 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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