Quel bâton pour un Sadida Terre/Force de niveau 121 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida terre de niveau 121 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air).
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 120Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Bâton Armes(dommages Terre) :
144 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
103 Bâton (dommages Air) :
63 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
210 Bâton DommagesDommages Neutre :
65 Bâton Renvoie dommages :
63 Bâton Dommages Poussée :
64 Bâton Dommages Critiques :
63 Bâton Dommages Pièges :
63 Bâton Puissance Pièges :
63 Bâton RésistancesRésistance Terre :
68 Bâton Résistance Neutre :
68 Bâton % Résistance Terre :
64 Bâton % Résistance Feu :
64 Bâton % Résistance Eau :
65 Bâton % Résistance Air :
67 Bâton % Résistance Neutre :
64 Bâton Résistance Critiques :
64 Bâton Résistance Poussée :
63 Bâton Résistance Terre JCJ :
63 Bâton Résistance Feu JCJ :
63 Bâton Résistance Eau JCJ :
63 Bâton Résistance Air JCJ :
63 Bâton Résistance Neutre JCJ :
63 Bâton % Résistance Terre JCJ :
63 Bâton % Résistance Feu JCJ :
63 Bâton % Résistance Eau JCJ :
63 Bâton % Résistance Air JCJ :
63 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
63 Bâton EffetsForce :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
116 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
199 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton Critère 3
EffetsForce :
154 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bâton Armes(dommages Terre) :
212 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
154 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
155 Bâton Dommages Neutre :
155 Bâton Renvoie dommages :
154 Bâton Dommages Poussée :
155 Bâton Dommages Critiques :
154 Bâton Dommages Pièges :
154 Bâton Puissance Pièges :
154 Bâton RésistancesRésistance Terre :
159 Bâton Résistance Feu :
158 Bâton Résistance Eau :
158 Bâton Résistance Air :
158 Bâton Résistance Neutre :
159 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
156 Bâton % Résistance Air :
157 Bâton % Résistance Neutre :
154 Bâton Résistance Critiques :
155 Bâton Résistance Poussée :
154 Bâton Résistance Terre JCJ :
154 Bâton Résistance Feu JCJ :
154 Bâton Résistance Eau JCJ :
154 Bâton Résistance Air JCJ :
154 Bâton Résistance Neutre JCJ :
154 Bâton % Résistance Terre JCJ :
154 Bâton % Résistance Feu JCJ :
154 Bâton % Résistance Eau JCJ :
154 Bâton % Résistance Air JCJ :
154 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
154 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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