Quel marteau pour un Sadida Terre/Force de niveau 119 pour "intelligence" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida terre de niveau 119 pour force, intelligence et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et % résistance eau jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
85 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
89 Marteau Armes(dommages Terre) :
160 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau (dommages Air) :
140 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau DommagesDommages Terre :
86 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
85 Marteau Dommages Poussée :
85 Marteau Dommages Critiques :
85 Marteau Dommages Pièges :
85 Marteau Puissance Pièges :
85 Marteau RésistancesRésistance Terre :
89 Marteau Résistance Feu :
85 Marteau Résistance Eau :
86 Marteau Résistance Air :
86 Marteau Résistance Neutre :
89 Marteau % Résistance Terre :
85 Marteau % Résistance Feu :
85 Marteau % Résistance Eau :
85 Marteau % Résistance Air :
85 Marteau % Résistance Neutre :
85 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
85 Marteau Résistance Terre JCJ :
85 Marteau Résistance Feu JCJ :
85 Marteau Résistance Eau JCJ :
85 Marteau Résistance Air JCJ :
85 Marteau Résistance Neutre JCJ :
85 Marteau % Résistance Terre JCJ :
85 Marteau % Résistance Feu JCJ :
85 Marteau % Résistance Eau JCJ :
85 Marteau - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
85 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
85 Marteau EffetsForce :
106 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
168 Marteau (dommages Feu) :
219 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
209 Marteau (vol Neutre) :
108 Marteau DommagesDommages Terre :
107 Marteau Dommages Feu :
106 Marteau Dommages Eau :
106 Marteau Dommages Air :
106 Marteau Dommages Neutre :
108 Marteau Renvoie dommages :
106 Marteau Dommages Poussée :
106 Marteau Dommages Critiques :
106 Marteau Dommages Pièges :
106 Marteau Puissance Pièges :
106 Marteau RésistancesRésistance Terre :
110 Marteau Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
107 Marteau Résistance Air :
107 Marteau Résistance Neutre :
110 Marteau % Résistance Terre :
106 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
106 Marteau % Résistance Air :
106 Marteau % Résistance Neutre :
106 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau Résistance Poussée :
106 Marteau Résistance Terre JCJ :
106 Marteau Résistance Feu JCJ :
106 Marteau Résistance Eau JCJ :
106 Marteau Résistance Air JCJ :
106 Marteau Résistance Neutre JCJ :
106 Marteau % Résistance Terre JCJ :
106 Marteau % Résistance Feu JCJ :
106 Marteau % Résistance Eau JCJ :
106 Marteau - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
106 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
106 Marteau EffetsForce :
180 Marteau - Critère 1 Intelligence :
180 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
184 Marteau Armes(dommages Terre) :
237 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
219 Marteau (dommages Air) :
225 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
181 Marteau Dommages Feu :
180 Marteau Dommages Eau :
180 Marteau Dommages Air :
180 Marteau Dommages Neutre :
182 Marteau Renvoie dommages :
180 Marteau Dommages Poussée :
180 Marteau Dommages Critiques :
180 Marteau Dommages Pièges :
180 Marteau Puissance Pièges :
180 Marteau RésistancesRésistance Terre :
184 Marteau Résistance Feu :
180 Marteau Résistance Eau :
181 Marteau Résistance Air :
181 Marteau Résistance Neutre :
184 Marteau % Résistance Terre :
180 Marteau % Résistance Feu :
180 Marteau % Résistance Eau :
180 Marteau % Résistance Air :
180 Marteau % Résistance Neutre :
180 Marteau Résistance Critiques :
180 Marteau Résistance Poussée :
180 Marteau Résistance Terre JCJ :
180 Marteau Résistance Feu JCJ :
180 Marteau Résistance Eau JCJ :
180 Marteau Résistance Air JCJ :
180 Marteau Résistance Neutre JCJ :
180 Marteau % Résistance Terre JCJ :
180 Marteau % Résistance Feu JCJ :
180 Marteau % Résistance Air JCJ :
180 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
180 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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