Quelles dagues pour un Sadida Terre/Force de niveau 116 pour "dommages critiques" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida terre de niveau 116 pour Force, Dommages Critiques et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Critiques et (dommages Neutre).
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Agilité > 81Effets
Force : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Dagues Armes(dommages Terre) :
208 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
212 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
160 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
161 Dagues Puissance Pièges :
161 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsForce :
216 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
219 Dagues Armes(dommages Terre) :
251 Dagues (dommages Feu) :
260 Dagues (dommages Eau) :
257 Dagues (dommages Air) :
323 Dagues (dommages Neutre) :
216 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
216 Dagues Dommages Neutre :
216 Dagues Renvoie dommages :
216 Dagues Dommages Poussée :
216 Dagues Dommages Pièges :
217 Dagues Puissance Pièges :
217 Dagues RésistancesRésistance Terre :
217 Dagues Résistance Feu :
217 Dagues Résistance Eau :
217 Dagues Résistance Air :
217 Dagues Résistance Neutre :
217 Dagues % Résistance Terre :
216 Dagues % Résistance Feu :
216 Dagues % Résistance Eau :
216 Dagues % Résistance Air :
216 Dagues % Résistance Neutre :
216 Dagues Résistance Critiques :
216 Dagues Résistance Poussée :
216 Dagues Résistance Terre JCJ :
216 Dagues Résistance Feu JCJ :
216 Dagues Résistance Eau JCJ :
216 Dagues Résistance Air JCJ :
216 Dagues Résistance Neutre JCJ :
216 Dagues % Résistance Terre JCJ :
216 Dagues % Résistance Feu JCJ :
216 Dagues % Résistance Eau JCJ :
216 Dagues % Résistance Air JCJ :
216 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
216 Dagues EffetsForce :
98 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
119 Dagues Armes(dommages Terre) :
133 Dagues (dommages Feu) :
142 Dagues (dommages Eau) :
139 Dagues (dommages Air) :
205 Dagues DommagesDommages Terre :
99 Dagues Dommages Neutre :
98 Dagues Renvoie dommages :
98 Dagues Dommages Poussée :
98 Dagues Dommages Critiques :
98 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
99 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
99 Dagues % Résistance Terre :
98 Dagues % Résistance Feu :
98 Dagues % Résistance Eau :
98 Dagues % Résistance Air :
98 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
98 Dagues Résistance Poussée :
98 Dagues Résistance Terre JCJ :
98 Dagues Résistance Feu JCJ :
98 Dagues Résistance Eau JCJ :
98 Dagues Résistance Air JCJ :
98 Dagues Résistance Neutre JCJ :
98 Dagues % Résistance Terre JCJ :
98 Dagues % Résistance Feu JCJ :
98 Dagues % Résistance Eau JCJ :
98 Dagues % Résistance Air JCJ :
98 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
98 Dagues Classe
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