![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_115.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 115 pour "(vol terre)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 115 pour force, (vol terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et initiative
sans les armes éthérées.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
66 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
125 Armes (dommages Feu) :
197 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes (vol Terre) :
66 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
66 Armes Dommages Poussée :
69 Armes Dommages Critiques :
67 Armes Dommages Pièges :
66 Armes Puissance Pièges :
66 Armes RésistancesRésistance Terre :
86 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
69 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
68 Armes Résistance Poussée :
69 Armes Résistance Terre JCJ :
66 Armes Résistance Feu JCJ :
66 Armes Résistance Eau JCJ :
66 Armes Résistance Air JCJ :
66 Armes Résistance Neutre JCJ :
66 Armes % Résistance Terre JCJ :
66 Armes % Résistance Feu JCJ :
66 Armes % Résistance Eau JCJ :
66 Armes % Résistance Air JCJ :
66 Armes % Rés. Neutre JCJ :
66 Armes EffetsForce :
235 Armes - Critère 1 Initiative :
235 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
304 Armes Armes(dommages Terre) :
280 Armes (dommages Feu) :
358 Armes (dommages Eau) :
343 Armes (dommages Air) :
338 Armes (dommages Neutre) :
481 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Renvoie dommages :
235 Armes Dommages Poussée :
238 Armes Dommages Critiques :
236 Armes Dommages Pièges :
235 Armes Puissance Pièges :
235 Armes RésistancesRésistance Terre :
253 Armes Résistance Feu :
245 Armes Résistance Eau :
246 Armes Résistance Air :
246 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
238 Armes % Résistance Feu :
239 Armes % Résistance Eau :
239 Armes % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
238 Armes Résistance Critiques :
237 Armes Résistance Poussée :
238 Armes Résistance Terre JCJ :
235 Armes Résistance Feu JCJ :
235 Armes Résistance Eau JCJ :
235 Armes Résistance Air JCJ :
235 Armes Résistance Neutre JCJ :
235 Armes % Résistance Terre JCJ :
235 Armes % Résistance Feu JCJ :
235 Armes % Résistance Eau JCJ :
235 Armes % Résistance Air JCJ :
235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
235 Armes EffetsForce :
190 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
268 Armes Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
319 Armes (dommages Eau) :
300 Armes (dommages Air) :
297 Armes (dommages Neutre) :
470 Armes (vol Terre) :
190 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
195 Armes Dommages Neutre :
193 Armes Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
193 Armes Dommages Critiques :
191 Armes Dommages Pièges :
191 Armes Puissance Pièges :
191 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
202 Armes Résistance Air :
202 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
193 Armes % Résistance Feu :
194 Armes % Résistance Eau :
195 Armes % Résistance Air :
197 Armes % Résistance Neutre :
194 Armes Résistance Critiques :
192 Armes Résistance Poussée :
193 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Eau JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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