Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 113 pour "(dommages Feu)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 113 pour force, (dommages feu) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et puissance
sans les objets avec des malus.
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 87Effets
Force : 26..50Intelligence : 11..20Vitalité : 9..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Vitalité : 29..55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
270 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
420 Armes (dommages Feu) :
270 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
724 Armes DommagesDommages Terre :
275 Armes Dommages Neutre :
274 Armes Renvoie dommages :
270 Armes Dommages Poussée :
271 Armes Dommages Critiques :
271 Armes Dommages Pièges :
271 Armes Puissance Pièges :
271 Armes RésistancesRésistance Terre :
277 Armes Résistance Feu :
275 Armes Résistance Eau :
276 Armes Résistance Air :
274 Armes Résistance Neutre :
277 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
272 Armes % Résistance Eau :
273 Armes % Résistance Air :
275 Armes % Résistance Neutre :
274 Armes Résistance Critiques :
271 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
270 Armes Résistance Feu JCJ :
270 Armes Résistance Eau JCJ :
270 Armes Résistance Air JCJ :
270 Armes Résistance Neutre JCJ :
270 Armes % Résistance Terre JCJ :
270 Armes % Résistance Feu JCJ :
270 Armes % Résistance Eau JCJ :
270 Armes % Résistance Air JCJ :
270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
270 Armes EffetsForce :
316 Armes - Critère 1 Puissance :
316 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
350 Armes Armes(dommages Terre) :
439 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
458 Armes (dommages Neutre) :
623 Armes DommagesDommages Terre :
319 Armes Dommages Neutre :
318 Armes Renvoie dommages :
316 Armes Dommages Poussée :
317 Armes Dommages Critiques :
317 Armes Dommages Pièges :
317 Armes Puissance Pièges :
317 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
320 Armes Résistance Eau :
320 Armes Résistance Air :
320 Armes Résistance Neutre :
323 Armes % Résistance Terre :
318 Armes % Résistance Feu :
319 Armes % Résistance Eau :
318 Armes % Résistance Air :
321 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
318 Armes Résistance Poussée :
317 Armes Résistance Terre JCJ :
316 Armes Résistance Feu JCJ :
316 Armes Résistance Eau JCJ :
316 Armes Résistance Air JCJ :
316 Armes Résistance Neutre JCJ :
316 Armes % Résistance Terre JCJ :
316 Armes % Résistance Feu JCJ :
316 Armes % Résistance Eau JCJ :
316 Armes % Résistance Air JCJ :
316 Armes % Rés. Neutre JCJ :
316 Armes EffetsForce :
490 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
527 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
490 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
609 Armes (dommages Neutre) :
806 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
491 Armes Dommages Critiques :
491 Armes Dommages Pièges :
491 Armes Puissance Pièges :
491 Armes RésistancesRésistance Terre :
497 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
494 Armes Résistance Neutre :
497 Armes % Résistance Terre :
492 Armes % Résistance Feu :
493 Armes % Résistance Eau :
493 Armes % Résistance Air :
496 Armes % Résistance Neutre :
492 Armes Résistance Critiques :
491 Armes Résistance Poussée :
492 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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