Quelle pelle pour un Sadida Terre/Force de niveau 112 pour "initiative" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida terre de niveau 112 pour force, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et portée :.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Chance > 105Effets
Force : 31..60Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
399 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
399 Pelle Armes(dommages Terre) :
399 Pelle (dommages Feu) :
399 Pelle (dommages Eau) :
399 Pelle (dommages Air) :
399 Pelle (dommages Neutre) :
399 Pelle Portée : :
399 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
399 Pelle Dommages Neutre :
399 Pelle Renvoie dommages :
399 Pelle Dommages Poussée :
399 Pelle Dommages Critiques :
399 Pelle Dommages Pièges :
399 Pelle Puissance Pièges :
399 Pelle RésistancesRésistance Terre :
399 Pelle Résistance Feu :
399 Pelle Résistance Eau :
399 Pelle Résistance Air :
399 Pelle Résistance Neutre :
399 Pelle % Résistance Terre :
399 Pelle % Résistance Feu :
399 Pelle % Résistance Eau :
399 Pelle % Résistance Air :
399 Pelle % Résistance Neutre :
399 Pelle Résistance Critiques :
399 Pelle Résistance Poussée :
399 Pelle Résistance Terre JCJ :
399 Pelle Résistance Feu JCJ :
399 Pelle Résistance Eau JCJ :
399 Pelle Résistance Air JCJ :
399 Pelle Résistance Neutre JCJ :
399 Pelle % Résistance Terre JCJ :
399 Pelle % Résistance Feu JCJ :
399 Pelle % Résistance Eau JCJ :
399 Pelle % Résistance Air JCJ :
399 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
399 Pelle EffetsForce :
399 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
399 Pelle Armes(dommages Terre) :
399 Pelle (dommages Feu) :
399 Pelle (dommages Eau) :
399 Pelle (dommages Air) :
399 Pelle (dommages Neutre) :
399 Pelle Portée : :
399 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
399 Pelle Dommages Neutre :
399 Pelle Renvoie dommages :
399 Pelle Dommages Poussée :
399 Pelle Dommages Critiques :
399 Pelle Dommages Pièges :
399 Pelle Puissance Pièges :
399 Pelle RésistancesRésistance Terre :
399 Pelle Résistance Feu :
399 Pelle Résistance Eau :
399 Pelle Résistance Air :
399 Pelle Résistance Neutre :
399 Pelle % Résistance Terre :
399 Pelle % Résistance Feu :
399 Pelle % Résistance Eau :
399 Pelle % Résistance Air :
399 Pelle % Résistance Neutre :
399 Pelle Résistance Critiques :
399 Pelle Résistance Poussée :
399 Pelle Résistance Terre JCJ :
399 Pelle Résistance Feu JCJ :
399 Pelle Résistance Eau JCJ :
399 Pelle Résistance Air JCJ :
399 Pelle Résistance Neutre JCJ :
399 Pelle % Résistance Terre JCJ :
399 Pelle % Résistance Feu JCJ :
399 Pelle % Résistance Eau JCJ :
399 Pelle % Résistance Air JCJ :
399 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
399 Pelle EffetsForce :
103 Pelle - Critère 1 Initiative :
103 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
107 Pelle Armes(dommages Terre) :
153 Pelle (dommages Feu) :
141 Pelle (dommages Eau) :
206 Pelle (dommages Air) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
175 Pelle DommagesDommages Terre :
103 Pelle Dommages Neutre :
103 Pelle Renvoie dommages :
103 Pelle Dommages Poussée :
104 Pelle Dommages Critiques :
103 Pelle Dommages Pièges :
103 Pelle Puissance Pièges :
103 Pelle RésistancesRésistance Terre :
104 Pelle Résistance Feu :
103 Pelle Résistance Eau :
103 Pelle Résistance Air :
103 Pelle Résistance Neutre :
103 Pelle % Résistance Terre :
104 Pelle % Résistance Feu :
103 Pelle % Résistance Eau :
104 Pelle % Résistance Air :
104 Pelle % Résistance Neutre :
103 Pelle Résistance Critiques :
103 Pelle Résistance Poussée :
103 Pelle Résistance Terre JCJ :
103 Pelle Résistance Feu JCJ :
103 Pelle Résistance Eau JCJ :
103 Pelle Résistance Air JCJ :
103 Pelle Résistance Neutre JCJ :
103 Pelle % Résistance Terre JCJ :
103 Pelle % Résistance Feu JCJ :
103 Pelle % Résistance Eau JCJ :
103 Pelle % Résistance Air JCJ :
103 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
103 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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