Quelle hache pour un Sadida Terre/Force de niveau 100 pour "Prospection" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida terre de niveau 100 pour force, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et (dommages terre).
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 74Effets
Force : 20Agilité : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
68 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
72 Hache Armes(dommages Terre) :
68 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
105 Hache (dommages Air) :
111 Hache (dommages Neutre) :
231 Hache DommagesDommages Neutre :
68 Hache Renvoie dommages :
68 Hache Dommages Poussée :
68 Hache Dommages Critiques :
68 Hache Dommages Pièges :
68 Hache Puissance Pièges :
68 Hache RésistancesRésistance Terre :
68 Hache Résistance Neutre :
68 Hache % Résistance Terre :
68 Hache % Résistance Feu :
68 Hache % Résistance Eau :
68 Hache % Résistance Air :
68 Hache % Résistance Neutre :
68 Hache Résistance Critiques :
68 Hache Résistance Poussée :
68 Hache Résistance Terre JCJ :
68 Hache Résistance Feu JCJ :
68 Hache Résistance Eau JCJ :
68 Hache Résistance Air JCJ :
68 Hache Résistance Neutre JCJ :
68 Hache % Résistance Terre JCJ :
68 Hache % Résistance Feu JCJ :
68 Hache % Résistance Eau JCJ :
68 Hache % Résistance Air JCJ :
68 Hache % Rés. Neutre JCJ :
68 Hache EffetsForce :
141 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
144 Hache Armes(dommages Terre) :
141 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
168 Hache (dommages Eau) :
174 Hache (dommages Air) :
177 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
141 Hache Dommages Neutre :
141 Hache Renvoie dommages :
141 Hache Dommages Poussée :
141 Hache Dommages Critiques :
141 Hache Dommages Pièges :
141 Hache Puissance Pièges :
141 Hache RésistancesRésistance Terre :
141 Hache Résistance Feu :
141 Hache Résistance Eau :
141 Hache Résistance Air :
141 Hache Résistance Neutre :
141 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
141 Hache % Résistance Air :
141 Hache % Résistance Neutre :
141 Hache Résistance Critiques :
141 Hache Résistance Poussée :
141 Hache Résistance Terre JCJ :
141 Hache Résistance Feu JCJ :
141 Hache Résistance Eau JCJ :
141 Hache Résistance Air JCJ :
141 Hache Résistance Neutre JCJ :
141 Hache % Résistance Terre JCJ :
141 Hache % Résistance Feu JCJ :
141 Hache % Résistance Eau JCJ :
141 Hache % Résistance Air JCJ :
141 Hache % Rés. Neutre JCJ :
141 Hache EffetsForce :
97 Hache - Critère 1 Prospection :
97 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
100 Hache Armes(dommages Feu) :
125 Hache (dommages Eau) :
130 Hache (dommages Air) :
134 Hache (dommages Neutre) :
207 Hache DommagesDommages Neutre :
97 Hache Renvoie dommages :
97 Hache Dommages Poussée :
97 Hache Dommages Critiques :
97 Hache Dommages Pièges :
97 Hache Puissance Pièges :
97 Hache RésistancesRésistance Terre :
97 Hache Résistance Neutre :
97 Hache % Résistance Terre :
97 Hache % Résistance Feu :
97 Hache % Résistance Eau :
97 Hache % Résistance Air :
97 Hache % Résistance Neutre :
97 Hache Résistance Critiques :
97 Hache Résistance Poussée :
97 Hache Résistance Terre JCJ :
97 Hache Résistance Feu JCJ :
97 Hache Résistance Eau JCJ :
97 Hache Résistance Air JCJ :
97 Hache Résistance Neutre JCJ :
97 Hache % Résistance Terre JCJ :
97 Hache % Résistance Feu JCJ :
97 Hache % Résistance Eau JCJ :
97 Hache % Résistance Air JCJ :
97 Hache % Rés. Neutre JCJ :
97 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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