Quel chapeau pour un Sadida Vitalité de niveau 95 pour "Agilité" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sadida de niveau 95 pour Vitalité, Agilité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Agilité et Initiative.
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..90Initiative : 151..250Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 1..2
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
PO : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 201..300Dommages Critiques : 6..8% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 11..60Vitalité : 11..60
Effets
PO : 1Agilité : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 81..110Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Soins : 4..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
51 Chapeau - Critère 2 Initiative :
51 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
77 Chapeau Armes(dommages Terre) :
51 Chapeau (dommages Feu) :
51 Chapeau (dommages Eau) :
51 Chapeau (dommages Air) :
51 Chapeau (dommages Neutre) :
51 Chapeau DommagesDommages Terre :
60 Chapeau Dommages Neutre :
57 Chapeau Renvoie dommages :
51 Chapeau Dommages Poussée :
53 Chapeau Dommages Critiques :
51 Chapeau Dommages Pièges :
52 Chapeau Puissance Pièges :
51 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
60 Chapeau Résistance Feu :
58 Chapeau Résistance Eau :
56 Chapeau Résistance Air :
56 Chapeau Résistance Neutre :
60 Chapeau % Résistance Terre :
58 Chapeau % Résistance Feu :
57 Chapeau % Résistance Eau :
58 Chapeau % Résistance Air :
53 Chapeau % Résistance Neutre :
55 Chapeau Résistance Critiques :
56 Chapeau Résistance Poussée :
51 Chapeau Résistance Terre JCJ :
51 Chapeau Résistance Feu JCJ :
51 Chapeau Résistance Eau JCJ :
51 Chapeau Résistance Air JCJ :
51 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
51 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
51 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
51 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
51 Chapeau % Résistance Air JCJ :
51 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
51 Chapeau EffetsIntelligence :
146 Chapeau Vitalité :
125 Chapeau - Critère 1 Initiative :
125 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
139 Chapeau Armes(dommages Terre) :
125 Chapeau (dommages Feu) :
125 Chapeau (dommages Eau) :
125 Chapeau (dommages Air) :
125 Chapeau (dommages Neutre) :
125 Chapeau (vol Neutre) :
125 Chapeau DommagesDommages Terre :
128 Chapeau Dommages Feu :
131 Chapeau Dommages Eau :
128 Chapeau Dommages Air :
131 Chapeau Dommages Neutre :
127 Chapeau Renvoie dommages :
125 Chapeau Dommages Poussée :
126 Chapeau Dommages Critiques :
125 Chapeau Dommages Pièges :
125 Chapeau Puissance Pièges :
125 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
131 Chapeau Résistance Feu :
128 Chapeau Résistance Eau :
128 Chapeau Résistance Air :
128 Chapeau Résistance Neutre :
130 Chapeau % Résistance Terre :
127 Chapeau % Résistance Feu :
126 Chapeau % Résistance Eau :
126 Chapeau % Résistance Air :
126 Chapeau % Résistance Neutre :
128 Chapeau Résistance Critiques :
129 Chapeau Résistance Poussée :
125 Chapeau Résistance Terre JCJ :
125 Chapeau Résistance Feu JCJ :
125 Chapeau Résistance Eau JCJ :
125 Chapeau Résistance Air JCJ :
125 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
125 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
125 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
125 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
125 Chapeau % Résistance Air JCJ :
125 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
125 Chapeau EffetsIntelligence :
148 Chapeau Agilité :
130 Chapeau - Critère 2 Vitalité :
130 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
145 Chapeau Armes(dommages Terre) :
130 Chapeau (dommages Feu) :
130 Chapeau (dommages Eau) :
130 Chapeau (dommages Air) :
130 Chapeau (dommages Neutre) :
130 Chapeau (vol Neutre) :
130 Chapeau DommagesDommages Terre :
132 Chapeau Dommages Feu :
135 Chapeau Dommages Eau :
132 Chapeau Dommages Air :
133 Chapeau Dommages Neutre :
131 Chapeau Renvoie dommages :
130 Chapeau Dommages Poussée :
132 Chapeau Dommages Critiques :
131 Chapeau Dommages Pièges :
130 Chapeau Puissance Pièges :
130 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
135 Chapeau Résistance Feu :
132 Chapeau Résistance Eau :
132 Chapeau Résistance Air :
132 Chapeau Résistance Neutre :
134 Chapeau % Résistance Terre :
132 Chapeau % Résistance Feu :
131 Chapeau % Résistance Eau :
131 Chapeau % Résistance Air :
130 Chapeau % Résistance Neutre :
132 Chapeau Résistance Critiques :
134 Chapeau Résistance Poussée :
130 Chapeau Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau Résistance Air JCJ :
130 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau % Résistance Air JCJ :
130 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
130 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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