Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 94 pour "Esquive PM" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 94 pour vitalité, esquive pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et (dommages eau).
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
501 Armes Esquive PM :
419 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
806 Armes (dommages Feu) :
956 Armes (dommages Eau) :
419 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
853 Armes (dommages Neutre) :
1516 Armes DommagesDommages Terre :
425 Armes Dommages Neutre :
423 Armes Renvoie dommages :
419 Armes Dommages Poussée :
420 Armes Dommages Critiques :
420 Armes Dommages Pièges :
419 Armes Puissance Pièges :
419 Armes RésistancesRésistance Terre :
437 Armes Résistance Feu :
434 Armes Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
433 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
420 Armes % Résistance Feu :
421 Armes % Résistance Eau :
421 Armes % Résistance Air :
420 Armes % Résistance Neutre :
422 Armes Résistance Critiques :
420 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
419 Armes Résistance Feu JCJ :
419 Armes Résistance Eau JCJ :
419 Armes Résistance Air JCJ :
419 Armes Résistance Neutre JCJ :
419 Armes % Résistance Terre JCJ :
419 Armes % Résistance Feu JCJ :
419 Armes % Résistance Eau JCJ :
419 Armes % Résistance Air JCJ :
419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
419 Armes EffetsVitalité :
1082 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1137 Armes Armes(dommages Terre) :
1370 Armes (dommages Feu) :
1485 Armes (dommages Eau) :
1082 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1411 Armes (dommages Neutre) :
1858 Armes DommagesDommages Terre :
1085 Armes Dommages Neutre :
1084 Armes Renvoie dommages :
1082 Armes Dommages Poussée :
1083 Armes Dommages Critiques :
1083 Armes Dommages Pièges :
1082 Armes Puissance Pièges :
1082 Armes RésistancesRésistance Terre :
1091 Armes Résistance Feu :
1091 Armes Résistance Eau :
1091 Armes Résistance Air :
1091 Armes Résistance Neutre :
1091 Armes % Résistance Terre :
1082 Armes % Résistance Feu :
1082 Armes % Résistance Eau :
1082 Armes % Résistance Air :
1082 Armes % Résistance Neutre :
1083 Armes Résistance Critiques :
1083 Armes Résistance Poussée :
1083 Armes Résistance Terre JCJ :
1082 Armes Résistance Feu JCJ :
1082 Armes Résistance Eau JCJ :
1082 Armes Résistance Air JCJ :
1082 Armes Résistance Neutre JCJ :
1082 Armes % Résistance Terre JCJ :
1082 Armes % Résistance Feu JCJ :
1082 Armes % Résistance Eau JCJ :
1082 Armes % Résistance Air JCJ :
1082 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1082 Armes EffetsVitalité :
772 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
830 Armes Esquive PM :
772 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1084 Armes (dommages Feu) :
1198 Armes (dommages Air) :
1126 Armes (dommages Neutre) :
1548 Armes DommagesDommages Terre :
775 Armes Dommages Neutre :
774 Armes Renvoie dommages :
772 Armes Dommages Poussée :
773 Armes Dommages Critiques :
773 Armes Dommages Pièges :
772 Armes Puissance Pièges :
772 Armes RésistancesRésistance Terre :
783 Armes Résistance Feu :
782 Armes Résistance Eau :
783 Armes Résistance Air :
783 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
772 Armes % Résistance Feu :
772 Armes % Résistance Eau :
772 Armes % Résistance Air :
772 Armes % Résistance Neutre :
773 Armes Résistance Critiques :
772 Armes Résistance Poussée :
773 Armes Résistance Terre JCJ :
772 Armes Résistance Feu JCJ :
772 Armes Résistance Eau JCJ :
772 Armes Résistance Air JCJ :
772 Armes Résistance Neutre JCJ :
772 Armes % Résistance Terre JCJ :
772 Armes % Résistance Feu JCJ :
772 Armes % Résistance Eau JCJ :
772 Armes % Résistance Air JCJ :
772 Armes % Rés. Neutre JCJ :
772 Armes Classe
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