Quelle hache pour un Sadida vitalité de niveau 91 pour "Intelligence" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sadida de niveau 91 pour vitalité, intelligence et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et invocations
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 73Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 74Effets
Intelligence : 18..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 97Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
70 Hache - Critère 2 Invocations :
70 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
73 Hache Armes(dommages Terre) :
116 Hache (dommages Neutre) :
186 Hache DommagesDommages Neutre :
70 Hache Renvoie dommages :
70 Hache Dommages Poussée :
70 Hache Dommages Critiques :
70 Hache Dommages Pièges :
70 Hache Puissance Pièges :
70 Hache RésistancesRésistance Terre :
70 Hache Résistance Neutre :
70 Hache % Résistance Terre :
70 Hache % Résistance Feu :
70 Hache % Résistance Eau :
70 Hache % Résistance Air :
70 Hache % Résistance Neutre :
71 Hache Résistance Critiques :
70 Hache Résistance Poussée :
70 Hache Résistance Terre JCJ :
70 Hache Résistance Feu JCJ :
70 Hache Résistance Eau JCJ :
70 Hache Résistance Air JCJ :
70 Hache Résistance Neutre JCJ :
70 Hache % Résistance Terre JCJ :
70 Hache % Résistance Feu JCJ :
70 Hache % Résistance Eau JCJ :
70 Hache % Résistance Air JCJ :
70 Hache % Rés. Neutre JCJ :
70 Hache EffetsVitalité :
93 Hache - Critère 1 Invocations :
93 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
93 Hache Armes(dommages Terre) :
134 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
120 Hache (dommages Air) :
124 Hache (dommages Neutre) :
183 Hache DommagesDommages Neutre :
93 Hache Renvoie dommages :
93 Hache Dommages Poussée :
93 Hache Dommages Critiques :
93 Hache Dommages Pièges :
93 Hache Puissance Pièges :
93 Hache RésistancesRésistance Terre :
93 Hache Résistance Neutre :
93 Hache % Résistance Terre :
93 Hache % Résistance Feu :
93 Hache % Résistance Eau :
93 Hache % Résistance Air :
93 Hache % Résistance Neutre :
93 Hache Résistance Critiques :
93 Hache Résistance Poussée :
93 Hache Résistance Terre JCJ :
93 Hache Résistance Feu JCJ :
93 Hache Résistance Eau JCJ :
93 Hache Résistance Air JCJ :
93 Hache Résistance Neutre JCJ :
93 Hache % Résistance Terre JCJ :
93 Hache % Résistance Feu JCJ :
93 Hache % Résistance Eau JCJ :
93 Hache % Résistance Air JCJ :
93 Hache % Rés. Neutre JCJ :
93 Hache EffetsIntelligence :
144 Hache - Critère 2 Vitalité :
144 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
144 Hache Armes(dommages Terre) :
176 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
165 Hache (dommages Air) :
167 Hache (dommages Neutre) :
215 Hache DommagesDommages Terre :
144 Hache Dommages Neutre :
144 Hache Renvoie dommages :
144 Hache Dommages Poussée :
144 Hache Dommages Critiques :
144 Hache Dommages Pièges :
144 Hache Puissance Pièges :
144 Hache RésistancesRésistance Terre :
144 Hache Résistance Feu :
144 Hache Résistance Eau :
144 Hache Résistance Air :
144 Hache Résistance Neutre :
144 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
144 Hache % Résistance Eau :
144 Hache % Résistance Air :
144 Hache % Résistance Neutre :
144 Hache Résistance Critiques :
144 Hache Résistance Poussée :
144 Hache Résistance Terre JCJ :
144 Hache Résistance Feu JCJ :
144 Hache Résistance Eau JCJ :
144 Hache Résistance Air JCJ :
144 Hache Résistance Neutre JCJ :
144 Hache % Résistance Terre JCJ :
144 Hache % Résistance Feu JCJ :
144 Hache % Résistance Eau JCJ :
144 Hache % Résistance Air JCJ :
144 Hache % Rés. Neutre JCJ :
144 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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