Quelle pelle pour un Sadida vitalité de niveau 88 pour "% résistance terre jcj" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida de niveau 88 pour vitalité, % résistance terre jcj et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre jcj et agilité.
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
49 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
60 Pelle Armes(dommages Terre) :
88 Pelle (dommages Eau) :
140 Pelle (dommages Neutre) :
128 Pelle DommagesDommages Neutre :
49 Pelle Renvoie dommages :
49 Pelle Dommages Poussée :
49 Pelle Dommages Critiques :
49 Pelle Dommages Pièges :
49 Pelle Puissance Pièges :
49 Pelle RésistancesRésistance Terre :
50 Pelle Résistance Neutre :
50 Pelle % Résistance Terre :
49 Pelle % Résistance Feu :
49 Pelle % Résistance Eau :
49 Pelle % Résistance Air :
49 Pelle % Résistance Neutre :
49 Pelle Résistance Critiques :
49 Pelle Résistance Poussée :
49 Pelle Résistance Terre JCJ :
49 Pelle Résistance Feu JCJ :
49 Pelle Résistance Eau JCJ :
49 Pelle Résistance Air JCJ :
49 Pelle Résistance Neutre JCJ :
49 Pelle % Résistance Terre JCJ :
49 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
49 Pelle % Résistance Eau JCJ :
49 Pelle % Résistance Air JCJ :
49 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
49 Pelle EffetsAgilité :
112 Pelle - Critère 3 Vitalité :
112 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
122 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
152 Pelle (dommages Eau) :
177 Pelle (dommages Air) :
130 Pelle (dommages Neutre) :
170 Pelle DommagesDommages Terre :
112 Pelle Dommages Neutre :
112 Pelle Renvoie dommages :
112 Pelle Dommages Poussée :
112 Pelle Dommages Critiques :
112 Pelle Dommages Pièges :
112 Pelle Puissance Pièges :
112 Pelle RésistancesRésistance Terre :
113 Pelle Résistance Feu :
112 Pelle Résistance Eau :
112 Pelle Résistance Air :
112 Pelle Résistance Neutre :
113 Pelle % Résistance Terre :
112 Pelle % Résistance Feu :
112 Pelle % Résistance Eau :
112 Pelle % Résistance Air :
112 Pelle % Résistance Neutre :
112 Pelle Résistance Critiques :
112 Pelle Résistance Poussée :
112 Pelle Résistance Terre JCJ :
112 Pelle Résistance Feu JCJ :
112 Pelle Résistance Eau JCJ :
112 Pelle Résistance Air JCJ :
112 Pelle Résistance Neutre JCJ :
112 Pelle % Résistance Feu JCJ :
112 Pelle % Résistance Eau JCJ :
112 Pelle % Résistance Air JCJ :
112 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
112 Pelle EffetsVitalité :
69 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
79 Pelle Armes(dommages Terre) :
109 Pelle (dommages Feu) :
114 Pelle (dommages Eau) :
146 Pelle (dommages Neutre) :
137 Pelle DommagesDommages Neutre :
69 Pelle Renvoie dommages :
69 Pelle Dommages Poussée :
69 Pelle Dommages Critiques :
69 Pelle Dommages Pièges :
69 Pelle Puissance Pièges :
69 Pelle RésistancesRésistance Terre :
70 Pelle Résistance Neutre :
70 Pelle % Résistance Terre :
69 Pelle % Résistance Feu :
69 Pelle % Résistance Eau :
69 Pelle % Résistance Air :
69 Pelle % Résistance Neutre :
69 Pelle Résistance Critiques :
69 Pelle Résistance Poussée :
69 Pelle Résistance Terre JCJ :
69 Pelle Résistance Feu JCJ :
69 Pelle Résistance Eau JCJ :
69 Pelle Résistance Air JCJ :
69 Pelle Résistance Neutre JCJ :
69 Pelle % Résistance Terre JCJ :
69 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
69 Pelle % Résistance Eau JCJ :
69 Pelle % Résistance Air JCJ :
69 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
69 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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