Quelle épée pour un Sadida Vitalité de niveau 87 pour "Portée :" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida de niveau 87 pour Vitalité, Portée : et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Fuite.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 83Effets
Intelligence : 40Chance : 20Agilité : 5Vitalité : 65
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 73Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -25..-20Force > 76Effets
Force : 5Agilité : 19..35Vitalité : 31..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
351 Épée Fuite :
351 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
351 Épée (dommages Neutre) :
351 Épée Portée : :
351 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
351 Épée Renvoie dommages :
351 Épée Dommages Poussée :
351 Épée Dommages Critiques :
351 Épée Dommages Pièges :
351 Épée Puissance Pièges :
351 Épée RésistancesRésistance Terre :
351 Épée Résistance Neutre :
351 Épée % Résistance Terre :
351 Épée % Résistance Feu :
351 Épée % Résistance Eau :
351 Épée % Résistance Air :
351 Épée % Résistance Neutre :
351 Épée Résistance Critiques :
351 Épée Résistance Poussée :
351 Épée Résistance Terre JCJ :
351 Épée Résistance Feu JCJ :
351 Épée Résistance Eau JCJ :
351 Épée Résistance Air JCJ :
351 Épée Résistance Neutre JCJ :
351 Épée % Résistance Terre JCJ :
351 Épée % Résistance Feu JCJ :
351 Épée % Résistance Eau JCJ :
351 Épée % Résistance Air JCJ :
351 Épée % Rés. Neutre JCJ :
351 Épée EffetsVitalité :
111 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
119 Épée Fuite :
111 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
169 Épée (dommages Neutre) :
220 Épée DommagesDommages Neutre :
111 Épée Renvoie dommages :
111 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
111 Épée Dommages Pièges :
111 Épée Puissance Pièges :
111 Épée RésistancesRésistance Terre :
111 Épée Résistance Neutre :
111 Épée % Résistance Terre :
111 Épée % Résistance Feu :
111 Épée % Résistance Eau :
111 Épée % Résistance Air :
111 Épée % Résistance Neutre :
111 Épée Résistance Critiques :
111 Épée Résistance Poussée :
111 Épée Résistance Terre JCJ :
111 Épée Résistance Feu JCJ :
111 Épée Résistance Eau JCJ :
111 Épée Résistance Air JCJ :
111 Épée Résistance Neutre JCJ :
111 Épée % Résistance Terre JCJ :
111 Épée % Résistance Feu JCJ :
111 Épée % Résistance Eau JCJ :
111 Épée % Résistance Air JCJ :
111 Épée % Rés. Neutre JCJ :
111 Épée EffetsVitalité :
351 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
351 Épée Armes(dommages Terre) :
351 Épée (dommages Neutre) :
351 Épée Portée : :
351 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
351 Épée Renvoie dommages :
351 Épée Dommages Poussée :
351 Épée Dommages Critiques :
351 Épée Dommages Pièges :
351 Épée Puissance Pièges :
351 Épée RésistancesRésistance Terre :
351 Épée Résistance Neutre :
351 Épée % Résistance Terre :
351 Épée % Résistance Feu :
351 Épée % Résistance Eau :
351 Épée % Résistance Air :
351 Épée % Résistance Neutre :
351 Épée Résistance Critiques :
351 Épée Résistance Poussée :
351 Épée Résistance Terre JCJ :
351 Épée Résistance Feu JCJ :
351 Épée Résistance Eau JCJ :
351 Épée Résistance Air JCJ :
351 Épée Résistance Neutre JCJ :
351 Épée % Résistance Terre JCJ :
351 Épée % Résistance Feu JCJ :
351 Épée % Résistance Eau JCJ :
351 Épée % Résistance Air JCJ :
351 Épée % Rés. Neutre JCJ :
351 Épée Classe
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