![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 85](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_85.jpg)
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 85 pour "dommages poussée" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 85 pour vitalité, dommages poussée et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et puissance
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 86
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 6..20Soins : 1..3
Armes
(PV rendus) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
24 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
361 Armes (dommages Feu) :
473 Armes (dommages Eau) :
330 Armes (dommages Air) :
341 Armes (dommages Neutre) :
880 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
24 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsPuissance :
597 Armes - Critère 3 Vitalité :
597 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
641 Armes Armes(dommages Terre) :
851 Armes (dommages Feu) :
935 Armes (dommages Eau) :
829 Armes (dommages Air) :
843 Armes (dommages Neutre) :
1217 Armes DommagesDommages Terre :
599 Armes Dommages Neutre :
597 Armes Renvoie dommages :
597 Armes Dommages Critiques :
597 Armes Dommages Pièges :
597 Armes Puissance Pièges :
597 Armes RésistancesRésistance Terre :
601 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
601 Armes % Résistance Terre :
597 Armes % Résistance Feu :
597 Armes % Résistance Eau :
597 Armes % Résistance Air :
597 Armes % Résistance Neutre :
598 Armes Résistance Critiques :
598 Armes Résistance Poussée :
598 Armes Résistance Terre JCJ :
597 Armes Résistance Feu JCJ :
597 Armes Résistance Eau JCJ :
597 Armes Résistance Air JCJ :
597 Armes Résistance Neutre JCJ :
597 Armes % Résistance Terre JCJ :
597 Armes % Résistance Feu JCJ :
597 Armes % Résistance Eau JCJ :
597 Armes % Résistance Air JCJ :
597 Armes % Rés. Neutre JCJ :
597 Armes EffetsVitalité :
584 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
630 Armes Armes(dommages Terre) :
840 Armes (dommages Feu) :
927 Armes (dommages Eau) :
818 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Terre :
586 Armes Dommages Neutre :
585 Armes Renvoie dommages :
584 Armes Dommages Poussée :
584 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
584 Armes Dommages Pièges :
584 Armes Puissance Pièges :
584 Armes RésistancesRésistance Terre :
588 Armes Résistance Feu :
589 Armes Résistance Eau :
590 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
588 Armes % Résistance Terre :
584 Armes % Résistance Feu :
584 Armes % Résistance Eau :
584 Armes % Résistance Air :
584 Armes % Résistance Neutre :
585 Armes Résistance Critiques :
585 Armes Résistance Poussée :
584 Armes Résistance Terre JCJ :
584 Armes Résistance Feu JCJ :
584 Armes Résistance Eau JCJ :
584 Armes Résistance Air JCJ :
584 Armes Résistance Neutre JCJ :
584 Armes % Résistance Terre JCJ :
584 Armes % Résistance Feu JCJ :
584 Armes % Résistance Eau JCJ :
584 Armes % Résistance Air JCJ :
584 Armes % Rés. Neutre JCJ :
584 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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