![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 74](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_74.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 74 pour "(dommages terre)" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 74 pour Vitalité, (dommages Terre) et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et % Résistance Feu JCJ.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 60Effets
Force : 15Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
400 Armes Armes(dommages Terre) :
331 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
768 Armes (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
1224 Armes DommagesDommages Terre :
334 Armes Dommages Neutre :
334 Armes Renvoie dommages :
331 Armes Dommages Poussée :
333 Armes Dommages Critiques :
332 Armes Dommages Pièges :
331 Armes Puissance Pièges :
331 Armes RésistancesRésistance Terre :
346 Armes Résistance Feu :
343 Armes Résistance Eau :
344 Armes Résistance Air :
344 Armes Résistance Neutre :
346 Armes % Résistance Terre :
331 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
331 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
331 Armes Résistance Critiques :
333 Armes Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
331 Armes Résistance Feu JCJ :
331 Armes Résistance Eau JCJ :
331 Armes Résistance Air JCJ :
331 Armes Résistance Neutre JCJ :
331 Armes % Résistance Terre JCJ :
331 Armes % Résistance Feu JCJ :
331 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
331 Armes % Résistance Air JCJ :
331 Armes % Rés. Neutre JCJ :
331 Armes EffetsVitalité :
581 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
637 Armes Armes(dommages Feu) :
944 Armes (dommages Eau) :
847 Armes (dommages Air) :
871 Armes (dommages Neutre) :
1234 Armes DommagesDommages Terre :
584 Armes Dommages Neutre :
583 Armes Renvoie dommages :
581 Armes Dommages Poussée :
582 Armes Dommages Critiques :
582 Armes Dommages Pièges :
581 Armes Puissance Pièges :
581 Armes RésistancesRésistance Terre :
590 Armes Résistance Feu :
590 Armes Résistance Eau :
591 Armes Résistance Air :
591 Armes Résistance Neutre :
590 Armes % Résistance Terre :
581 Armes % Résistance Feu :
581 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
581 Armes % Résistance Neutre :
581 Armes Résistance Critiques :
582 Armes Résistance Poussée :
582 Armes Résistance Terre JCJ :
581 Armes Résistance Feu JCJ :
581 Armes Résistance Eau JCJ :
581 Armes Résistance Air JCJ :
581 Armes Résistance Neutre JCJ :
581 Armes % Résistance Terre JCJ :
581 Armes % Résistance Feu JCJ :
581 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
581 Armes % Résistance Air JCJ :
581 Armes % Rés. Neutre JCJ :
581 Armes EffetsVitalité :
833 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
887 Armes Armes(dommages Terre) :
833 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1171 Armes (dommages Eau) :
1075 Armes (dommages Air) :
1100 Armes (dommages Neutre) :
1486 Armes DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
835 Armes Renvoie dommages :
833 Armes Dommages Poussée :
834 Armes Dommages Critiques :
834 Armes Dommages Pièges :
833 Armes Puissance Pièges :
833 Armes RésistancesRésistance Terre :
840 Armes Résistance Feu :
841 Armes Résistance Eau :
842 Armes Résistance Air :
842 Armes Résistance Neutre :
840 Armes % Résistance Terre :
833 Armes % Résistance Feu :
833 Armes % Résistance Eau :
833 Armes % Résistance Air :
833 Armes % Résistance Neutre :
833 Armes Résistance Critiques :
834 Armes Résistance Poussée :
834 Armes Résistance Terre JCJ :
833 Armes Résistance Feu JCJ :
833 Armes Résistance Eau JCJ :
833 Armes Résistance Air JCJ :
833 Armes Résistance Neutre JCJ :
833 Armes % Résistance Terre JCJ :
833 Armes % Résistance Eau JCJ :
833 Armes % Résistance Air JCJ :
833 Armes % Rés. Neutre JCJ :
833 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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