![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 74](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_74.jpg)
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 74 pour "retrait pm" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 74 pour Vitalité, Retrait PM et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PM et (dommages Eau).
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
412 Armes Retrait PM :
344 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
648 Armes (dommages Feu) :
782 Armes (dommages Eau) :
344 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
691 Armes (dommages Neutre) :
1237 Armes DommagesDommages Terre :
349 Armes Dommages Neutre :
348 Armes Renvoie dommages :
344 Armes Dommages Poussée :
345 Armes Dommages Critiques :
345 Armes Dommages Pièges :
344 Armes Puissance Pièges :
344 Armes RésistancesRésistance Terre :
359 Armes Résistance Feu :
356 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
356 Armes Résistance Neutre :
359 Armes % Résistance Terre :
344 Armes % Résistance Feu :
344 Armes % Résistance Eau :
344 Armes % Résistance Air :
344 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
346 Armes Résistance Poussée :
345 Armes Résistance Terre JCJ :
344 Armes Résistance Feu JCJ :
344 Armes Résistance Eau JCJ :
344 Armes Résistance Air JCJ :
344 Armes Résistance Neutre JCJ :
344 Armes % Résistance Terre JCJ :
344 Armes % Résistance Feu JCJ :
344 Armes % Résistance Eau JCJ :
344 Armes % Résistance Air JCJ :
344 Armes % Rés. Neutre JCJ :
344 Armes EffetsVitalité :
847 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
899 Armes Armes(dommages Terre) :
1075 Armes (dommages Feu) :
1187 Armes (dommages Eau) :
847 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1112 Armes (dommages Neutre) :
1500 Armes DommagesDommages Terre :
850 Armes Dommages Neutre :
849 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
848 Armes Dommages Critiques :
848 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
855 Armes Résistance Eau :
855 Armes Résistance Air :
855 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
847 Armes % Résistance Feu :
847 Armes % Résistance Eau :
847 Armes % Résistance Air :
847 Armes % Résistance Neutre :
847 Armes Résistance Critiques :
848 Armes Résistance Poussée :
848 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes EffetsVitalité :
582 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
638 Armes Retrait PM :
582 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
834 Armes (dommages Feu) :
944 Armes (dommages Air) :
872 Armes (dommages Neutre) :
1235 Armes DommagesDommages Terre :
585 Armes Dommages Neutre :
584 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
583 Armes Dommages Critiques :
583 Armes Dommages Pièges :
582 Armes Puissance Pièges :
582 Armes RésistancesRésistance Terre :
591 Armes Résistance Feu :
591 Armes Résistance Eau :
592 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
591 Armes % Résistance Terre :
582 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
582 Armes % Résistance Air :
582 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
583 Armes Résistance Poussée :
583 Armes Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes Classe
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