![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 70](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_70.jpg)
Quel bâton pour un Sadida vitalité de niveau 70 pour "(dommages air)" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida de niveau 70 pour vitalité, (dommages air) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et puissance.
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 80Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 36Effets
Vitalité : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 22Intelligence > 57Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
43 Bâton Armes(dommages Terre) :
76 Bâton (dommages Feu) :
115 Bâton (dommages Air) :
35 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
132 Bâton DommagesDommages Neutre :
36 Bâton Renvoie dommages :
35 Bâton Dommages Poussée :
36 Bâton Dommages Critiques :
35 Bâton Dommages Pièges :
35 Bâton Puissance Pièges :
35 Bâton RésistancesRésistance Terre :
40 Bâton Résistance Neutre :
40 Bâton % Résistance Terre :
35 Bâton % Résistance Feu :
35 Bâton % Résistance Eau :
35 Bâton % Résistance Air :
35 Bâton % Résistance Neutre :
35 Bâton Résistance Critiques :
36 Bâton Résistance Poussée :
35 Bâton Résistance Terre JCJ :
35 Bâton Résistance Feu JCJ :
35 Bâton Résistance Eau JCJ :
35 Bâton Résistance Air JCJ :
35 Bâton Résistance Neutre JCJ :
35 Bâton % Résistance Terre JCJ :
35 Bâton % Résistance Feu JCJ :
35 Bâton % Résistance Eau JCJ :
35 Bâton % Résistance Air JCJ :
35 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
35 Bâton EffetsPuissance :
59 Bâton - Critère 3 Vitalité :
59 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
66 Bâton Armes(dommages Terre) :
93 Bâton (dommages Feu) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
133 Bâton DommagesDommages Neutre :
59 Bâton Renvoie dommages :
59 Bâton Dommages Poussée :
59 Bâton Dommages Critiques :
59 Bâton Dommages Pièges :
59 Bâton Puissance Pièges :
59 Bâton RésistancesRésistance Terre :
61 Bâton Résistance Neutre :
61 Bâton % Résistance Terre :
59 Bâton % Résistance Feu :
59 Bâton % Résistance Eau :
59 Bâton % Résistance Air :
59 Bâton % Résistance Neutre :
59 Bâton Résistance Critiques :
60 Bâton Résistance Poussée :
59 Bâton Résistance Terre JCJ :
59 Bâton Résistance Feu JCJ :
59 Bâton Résistance Eau JCJ :
59 Bâton Résistance Air JCJ :
59 Bâton Résistance Neutre JCJ :
59 Bâton % Résistance Terre JCJ :
59 Bâton % Résistance Feu JCJ :
59 Bâton % Résistance Eau JCJ :
59 Bâton % Résistance Air JCJ :
59 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
59 Bâton EffetsVitalité :
87 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bâton Armes(dommages Terre) :
119 Bâton (dommages Feu) :
153 Bâton (dommages Eau) :
107 Bâton (dommages Air) :
87 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
161 Bâton DommagesDommages Neutre :
87 Bâton Renvoie dommages :
87 Bâton Dommages Poussée :
87 Bâton Dommages Critiques :
87 Bâton Dommages Pièges :
87 Bâton Puissance Pièges :
87 Bâton RésistancesRésistance Terre :
88 Bâton Résistance Neutre :
88 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
87 Bâton % Résistance Eau :
87 Bâton % Résistance Air :
87 Bâton % Résistance Neutre :
87 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
87 Bâton Résistance Terre JCJ :
87 Bâton Résistance Feu JCJ :
87 Bâton Résistance Eau JCJ :
87 Bâton Résistance Air JCJ :
87 Bâton Résistance Neutre JCJ :
87 Bâton % Résistance Terre JCJ :
87 Bâton % Résistance Feu JCJ :
87 Bâton % Résistance Eau JCJ :
87 Bâton % Résistance Air JCJ :
87 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
87 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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