Quelles dagues pour un Sadida vitalité de niveau 69 pour "coups critiques" et "force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida de niveau 69 pour vitalité, coups critiques et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et force.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Agilité > 57Vitalité > 12Effets
Force : 14..40Agilité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
65 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
65 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
85 Dagues (dommages Feu) :
93 Dagues (dommages Eau) :
97 Dagues (dommages Air) :
142 Dagues (dommages Neutre) :
129 Dagues DommagesDommages Terre :
66 Dagues Dommages Neutre :
65 Dagues Renvoie dommages :
65 Dagues Dommages Poussée :
65 Dagues Dommages Critiques :
65 Dagues Dommages Pièges :
65 Dagues Puissance Pièges :
65 Dagues RésistancesRésistance Terre :
66 Dagues Résistance Feu :
66 Dagues Résistance Eau :
66 Dagues Résistance Air :
66 Dagues Résistance Neutre :
66 Dagues % Résistance Terre :
65 Dagues % Résistance Feu :
65 Dagues % Résistance Eau :
65 Dagues % Résistance Air :
65 Dagues % Résistance Neutre :
65 Dagues Résistance Critiques :
65 Dagues Résistance Poussée :
65 Dagues Résistance Terre JCJ :
65 Dagues Résistance Feu JCJ :
65 Dagues Résistance Eau JCJ :
65 Dagues Résistance Air JCJ :
65 Dagues Résistance Neutre JCJ :
65 Dagues % Résistance Terre JCJ :
65 Dagues % Résistance Feu JCJ :
65 Dagues % Résistance Eau JCJ :
65 Dagues % Résistance Air JCJ :
65 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
65 Dagues EffetsForce :
108 Dagues - Critère 3 Vitalité :
108 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
121 Dagues (dommages Feu) :
130 Dagues (dommages Eau) :
131 Dagues (dommages Air) :
171 Dagues (dommages Neutre) :
164 Dagues DommagesDommages Terre :
109 Dagues Dommages Neutre :
108 Dagues Renvoie dommages :
108 Dagues Dommages Poussée :
108 Dagues Dommages Critiques :
108 Dagues Dommages Pièges :
108 Dagues Puissance Pièges :
108 Dagues RésistancesRésistance Terre :
109 Dagues Résistance Feu :
109 Dagues Résistance Eau :
109 Dagues Résistance Air :
109 Dagues Résistance Neutre :
109 Dagues % Résistance Terre :
108 Dagues % Résistance Feu :
108 Dagues % Résistance Eau :
108 Dagues % Résistance Air :
108 Dagues % Résistance Neutre :
108 Dagues Résistance Critiques :
108 Dagues Résistance Poussée :
108 Dagues Résistance Terre JCJ :
108 Dagues Résistance Feu JCJ :
108 Dagues Résistance Eau JCJ :
108 Dagues Résistance Air JCJ :
108 Dagues Résistance Neutre JCJ :
108 Dagues % Résistance Terre JCJ :
108 Dagues % Résistance Feu JCJ :
108 Dagues % Résistance Eau JCJ :
108 Dagues % Résistance Air JCJ :
108 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
108 Dagues EffetsVitalité :
82 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
82 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
100 Dagues (dommages Feu) :
107 Dagues (dommages Eau) :
109 Dagues (dommages Air) :
156 Dagues (dommages Neutre) :
142 Dagues DommagesDommages Terre :
83 Dagues Dommages Neutre :
82 Dagues Renvoie dommages :
82 Dagues Dommages Poussée :
82 Dagues Dommages Critiques :
82 Dagues Dommages Pièges :
82 Dagues Puissance Pièges :
82 Dagues RésistancesRésistance Terre :
84 Dagues Résistance Feu :
83 Dagues Résistance Eau :
83 Dagues Résistance Air :
83 Dagues Résistance Neutre :
84 Dagues % Résistance Terre :
82 Dagues % Résistance Feu :
82 Dagues % Résistance Eau :
82 Dagues % Résistance Air :
82 Dagues % Résistance Neutre :
82 Dagues Résistance Critiques :
82 Dagues Résistance Poussée :
82 Dagues Résistance Terre JCJ :
82 Dagues Résistance Feu JCJ :
82 Dagues Résistance Eau JCJ :
82 Dagues Résistance Air JCJ :
82 Dagues Résistance Neutre JCJ :
82 Dagues % Résistance Terre JCJ :
82 Dagues % Résistance Feu JCJ :
82 Dagues % Résistance Eau JCJ :
82 Dagues % Résistance Air JCJ :
82 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
82 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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