Quel bâton pour un Sadida vitalité de niveau 67 pour "(vol air)" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida de niveau 67 pour vitalité, (vol air) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et intelligence.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 68Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
80 Bâton Armes(dommages Terre) :
102 Bâton (dommages Feu) :
111 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
149 Bâton (vol Air) :
72 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
73 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
73 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
73 Bâton Résistance Neutre :
73 Bâton % Résistance Terre :
72 Bâton % Résistance Feu :
72 Bâton % Résistance Eau :
72 Bâton % Résistance Air :
72 Bâton % Résistance Neutre :
72 Bâton Résistance Critiques :
73 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton EffetsIntelligence :
120 Bâton - Critère 3 Vitalité :
120 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Armes(dommages Terre) :
143 Bâton (dommages Feu) :
146 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Air) :
144 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
120 Bâton Résistance Eau :
120 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton EffetsVitalité :
58 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
65 Bâton Armes(dommages Terre) :
89 Bâton (dommages Feu) :
123 Bâton (dommages Neutre) :
131 Bâton (vol Air) :
58 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
58 Bâton Renvoie dommages :
58 Bâton Dommages Poussée :
58 Bâton Dommages Critiques :
58 Bâton Dommages Pièges :
58 Bâton Puissance Pièges :
58 Bâton RésistancesRésistance Terre :
60 Bâton Résistance Neutre :
60 Bâton % Résistance Terre :
58 Bâton % Résistance Feu :
58 Bâton % Résistance Eau :
58 Bâton % Résistance Air :
58 Bâton % Résistance Neutre :
58 Bâton Résistance Critiques :
59 Bâton Résistance Poussée :
58 Bâton Résistance Terre JCJ :
58 Bâton Résistance Feu JCJ :
58 Bâton Résistance Eau JCJ :
58 Bâton Résistance Air JCJ :
58 Bâton Résistance Neutre JCJ :
58 Bâton % Résistance Terre JCJ :
58 Bâton % Résistance Feu JCJ :
58 Bâton % Résistance Eau JCJ :
58 Bâton % Résistance Air JCJ :
58 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
58 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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