Quelle hache pour un Sadida vitalité de niveau 63 pour "Portée :" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida de niveau 63 pour Vitalité, Portée : et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Dommages Neutre.
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -20..-16Force > 56Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -10..-9Force > 56Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 56Effets
Intelligence : 15Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 37Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
219 Hache Armes(dommages Terre) :
219 Hache (dommages Feu) :
219 Hache (dommages Eau) :
219 Hache (dommages Air) :
219 Hache (dommages Neutre) :
219 Hache Portée : :
219 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
219 Hache Dommages Neutre :
219 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
219 Hache Dommages Poussée :
219 Hache Dommages Critiques :
219 Hache Dommages Pièges :
219 Hache Puissance Pièges :
219 Hache RésistancesRésistance Terre :
219 Hache Résistance Feu :
219 Hache Résistance Eau :
219 Hache Résistance Air :
219 Hache Résistance Neutre :
219 Hache % Résistance Terre :
219 Hache % Résistance Feu :
219 Hache % Résistance Eau :
219 Hache % Résistance Air :
219 Hache % Résistance Neutre :
219 Hache Résistance Critiques :
219 Hache Résistance Poussée :
219 Hache Résistance Terre JCJ :
219 Hache Résistance Feu JCJ :
219 Hache Résistance Eau JCJ :
219 Hache Résistance Air JCJ :
219 Hache Résistance Neutre JCJ :
219 Hache % Résistance Terre JCJ :
219 Hache % Résistance Feu JCJ :
219 Hache % Résistance Eau JCJ :
219 Hache % Résistance Air JCJ :
219 Hache % Rés. Neutre JCJ :
219 Hache EffetsVitalité :
59 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
59 Hache Armes(dommages Terre) :
92 Hache (dommages Neutre) :
130 Hache DommagesDommages Neutre :
59 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
59 Hache Dommages Poussée :
59 Hache Dommages Critiques :
59 Hache Dommages Pièges :
59 Hache Puissance Pièges :
59 Hache RésistancesRésistance Terre :
59 Hache Résistance Neutre :
59 Hache % Résistance Terre :
59 Hache % Résistance Feu :
59 Hache % Résistance Eau :
59 Hache % Résistance Air :
59 Hache % Résistance Neutre :
59 Hache Résistance Critiques :
59 Hache Résistance Poussée :
59 Hache Résistance Terre JCJ :
59 Hache Résistance Feu JCJ :
59 Hache Résistance Eau JCJ :
59 Hache Résistance Air JCJ :
59 Hache Résistance Neutre JCJ :
59 Hache % Résistance Terre JCJ :
59 Hache % Résistance Feu JCJ :
59 Hache % Résistance Eau JCJ :
59 Hache % Résistance Air JCJ :
59 Hache % Rés. Neutre JCJ :
59 Hache EffetsVitalité :
219 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
219 Hache Armes(dommages Terre) :
219 Hache (dommages Feu) :
219 Hache (dommages Eau) :
219 Hache (dommages Air) :
219 Hache (dommages Neutre) :
219 Hache Portée : :
219 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
219 Hache Renvoie dommages :
219 Hache Dommages Poussée :
219 Hache Dommages Critiques :
219 Hache Dommages Pièges :
219 Hache Puissance Pièges :
219 Hache RésistancesRésistance Terre :
219 Hache Résistance Feu :
219 Hache Résistance Eau :
219 Hache Résistance Air :
219 Hache Résistance Neutre :
219 Hache % Résistance Terre :
219 Hache % Résistance Feu :
219 Hache % Résistance Eau :
219 Hache % Résistance Air :
219 Hache % Résistance Neutre :
219 Hache Résistance Critiques :
219 Hache Résistance Poussée :
219 Hache Résistance Terre JCJ :
219 Hache Résistance Feu JCJ :
219 Hache Résistance Eau JCJ :
219 Hache Résistance Air JCJ :
219 Hache Résistance Neutre JCJ :
219 Hache % Résistance Terre JCJ :
219 Hache % Résistance Feu JCJ :
219 Hache % Résistance Eau JCJ :
219 Hache % Résistance Air JCJ :
219 Hache % Rés. Neutre JCJ :
219 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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