Quelle épée pour un Sadida vitalité de niveau 60 pour "Dommages Terre" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida de niveau 60 pour vitalité, dommages terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et initiative.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
10 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
63 Épée (dommages Neutre) :
128 Épée DommagesDommages Terre :
10 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Épée Dommages Poussée :
10 Épée Dommages Critiques :
10 Épée Puissance Pièges :
10 Épée RésistancesRésistance Terre :
10 Épée Résistance Neutre :
10 Épée % Résistance Terre :
10 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Eau :
10 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
10 Épée Résistance Critiques :
10 Épée Résistance Poussée :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
10 Épée Résistance Feu JCJ :
10 Épée Résistance Eau JCJ :
10 Épée Résistance Air JCJ :
10 Épée Résistance Neutre JCJ :
10 Épée % Résistance Terre JCJ :
10 Épée % Résistance Feu JCJ :
10 Épée % Résistance Eau JCJ :
10 Épée % Résistance Air JCJ :
10 Épée % Rés. Neutre JCJ :
10 Épée EffetsVitalité :
81 Épée - Critère 1 Initiative :
81 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
122 Épée (dommages Neutre) :
163 Épée DommagesRenvoie dommages :
81 Épée Dommages Poussée :
82 Épée Dommages Critiques :
81 Épée Puissance Pièges :
81 Épée RésistancesRésistance Terre :
81 Épée Résistance Neutre :
81 Épée % Résistance Terre :
81 Épée % Résistance Feu :
81 Épée % Résistance Eau :
81 Épée % Résistance Air :
81 Épée % Résistance Neutre :
81 Épée Résistance Critiques :
81 Épée Résistance Poussée :
82 Épée Résistance Terre JCJ :
81 Épée Résistance Feu JCJ :
81 Épée Résistance Eau JCJ :
81 Épée Résistance Air JCJ :
81 Épée Résistance Neutre JCJ :
81 Épée % Résistance Terre JCJ :
81 Épée % Résistance Feu JCJ :
81 Épée % Résistance Eau JCJ :
81 Épée % Résistance Air JCJ :
81 Épée % Rés. Neutre JCJ :
81 Épée EffetsVitalité :
76 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
117 Épée (dommages Neutre) :
161 Épée DommagesDommages Terre :
76 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
76 Épée Dommages Poussée :
76 Épée Dommages Critiques :
76 Épée Puissance Pièges :
76 Épée RésistancesRésistance Terre :
76 Épée Résistance Neutre :
76 Épée % Résistance Terre :
76 Épée % Résistance Feu :
76 Épée % Résistance Eau :
76 Épée % Résistance Air :
76 Épée % Résistance Neutre :
76 Épée Résistance Critiques :
76 Épée Résistance Poussée :
76 Épée Résistance Terre JCJ :
76 Épée Résistance Feu JCJ :
76 Épée Résistance Eau JCJ :
76 Épée Résistance Air JCJ :
76 Épée Résistance Neutre JCJ :
76 Épée % Résistance Terre JCJ :
76 Épée % Résistance Feu JCJ :
76 Épée % Résistance Eau JCJ :
76 Épée % Résistance Air JCJ :
76 Épée % Rés. Neutre JCJ :
76 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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