Quelle épée pour un Sadida Vitalité de niveau 56 pour "Dommages Eau" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida de niveau 56 pour vitalité, dommages eau et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et intelligence.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 54Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 40Effets
Intelligence : 25Chance : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
60 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
93 Épée (dommages Neutre) :
155 Épée DommagesDommages Eau :
60 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
60 Épée Dommages Poussée :
60 Épée Dommages Critiques :
60 Épée Puissance Pièges :
60 Épée RésistancesRésistance Terre :
60 Épée Résistance Neutre :
60 Épée % Résistance Terre :
60 Épée % Résistance Feu :
60 Épée % Résistance Eau :
60 Épée % Résistance Air :
60 Épée % Résistance Neutre :
60 Épée Résistance Critiques :
60 Épée Résistance Poussée :
60 Épée Résistance Terre JCJ :
60 Épée Résistance Feu JCJ :
60 Épée Résistance Eau JCJ :
60 Épée Résistance Air JCJ :
60 Épée Résistance Neutre JCJ :
60 Épée % Résistance Terre JCJ :
60 Épée % Résistance Feu JCJ :
60 Épée % Résistance Eau JCJ :
60 Épée % Résistance Air JCJ :
60 Épée % Rés. Neutre JCJ :
60 Épée EffetsIntelligence :
112 Épée - Critère 3 Vitalité :
112 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
118 Épée Armes(dommages Terre) :
137 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée DommagesDommages Neutre :
112 Épée Renvoie dommages :
112 Épée Dommages Poussée :
113 Épée Dommages Critiques :
112 Épée Dommages Pièges :
112 Épée Puissance Pièges :
112 Épée RésistancesRésistance Terre :
112 Épée Résistance Neutre :
112 Épée % Résistance Terre :
112 Épée % Résistance Feu :
112 Épée % Résistance Eau :
112 Épée % Résistance Air :
112 Épée % Résistance Neutre :
112 Épée Résistance Critiques :
112 Épée Résistance Poussée :
113 Épée Résistance Terre JCJ :
112 Épée Résistance Feu JCJ :
112 Épée Résistance Eau JCJ :
112 Épée Résistance Air JCJ :
112 Épée Résistance Neutre JCJ :
112 Épée % Résistance Terre JCJ :
112 Épée % Résistance Feu JCJ :
112 Épée % Résistance Eau JCJ :
112 Épée % Résistance Air JCJ :
112 Épée % Rés. Neutre JCJ :
112 Épée EffetsVitalité :
74 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
110 Épée (dommages Neutre) :
152 Épée DommagesDommages Eau :
74 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
74 Épée Dommages Poussée :
74 Épée Dommages Critiques :
74 Épée Puissance Pièges :
74 Épée RésistancesRésistance Terre :
74 Épée Résistance Neutre :
74 Épée % Résistance Terre :
74 Épée % Résistance Feu :
74 Épée % Résistance Eau :
74 Épée % Résistance Air :
74 Épée % Résistance Neutre :
74 Épée Résistance Critiques :
74 Épée Résistance Poussée :
74 Épée Résistance Terre JCJ :
74 Épée Résistance Feu JCJ :
74 Épée Résistance Eau JCJ :
74 Épée Résistance Air JCJ :
74 Épée Résistance Neutre JCJ :
74 Épée % Résistance Terre JCJ :
74 Épée % Résistance Feu JCJ :
74 Épée % Résistance Eau JCJ :
74 Épée % Résistance Air JCJ :
74 Épée % Rés. Neutre JCJ :
74 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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