![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 51](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_51.jpg)
Quelle hache pour un Sadida vitalité de niveau 51 pour "agilité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida de niveau 51 pour vitalité, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et portée :.
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-20Force > 25Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -10..-9Force > 56Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 47Effets
Agilité : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 56Effets
Intelligence : 15Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 37Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
176 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
176 Hache Armes(dommages Terre) :
176 Hache (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
176 Hache (dommages Air) :
176 Hache (dommages Neutre) :
176 Hache Portée : :
176 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
176 Hache Dommages Neutre :
176 Hache Renvoie dommages :
176 Hache Dommages Poussée :
176 Hache Dommages Critiques :
176 Hache Dommages Pièges :
176 Hache Puissance Pièges :
176 Hache RésistancesRésistance Terre :
176 Hache Résistance Feu :
176 Hache Résistance Eau :
176 Hache Résistance Air :
176 Hache Résistance Neutre :
176 Hache % Résistance Terre :
176 Hache % Résistance Feu :
176 Hache % Résistance Eau :
176 Hache % Résistance Air :
176 Hache % Résistance Neutre :
176 Hache Résistance Critiques :
176 Hache Résistance Poussée :
176 Hache Résistance Terre JCJ :
176 Hache Résistance Feu JCJ :
176 Hache Résistance Eau JCJ :
176 Hache Résistance Air JCJ :
176 Hache Résistance Neutre JCJ :
176 Hache % Résistance Terre JCJ :
176 Hache % Résistance Feu JCJ :
176 Hache % Résistance Eau JCJ :
176 Hache % Résistance Air JCJ :
176 Hache % Rés. Neutre JCJ :
176 Hache EffetsVitalité :
176 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
176 Hache Armes(dommages Terre) :
176 Hache (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
176 Hache (dommages Air) :
176 Hache (dommages Neutre) :
176 Hache Portée : :
176 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
176 Hache Dommages Neutre :
176 Hache Renvoie dommages :
176 Hache Dommages Poussée :
176 Hache Dommages Critiques :
176 Hache Dommages Pièges :
176 Hache Puissance Pièges :
176 Hache RésistancesRésistance Terre :
176 Hache Résistance Feu :
176 Hache Résistance Eau :
176 Hache Résistance Air :
176 Hache Résistance Neutre :
176 Hache % Résistance Terre :
176 Hache % Résistance Feu :
176 Hache % Résistance Eau :
176 Hache % Résistance Air :
176 Hache % Résistance Neutre :
176 Hache Résistance Critiques :
176 Hache Résistance Poussée :
176 Hache Résistance Terre JCJ :
176 Hache Résistance Feu JCJ :
176 Hache Résistance Eau JCJ :
176 Hache Résistance Air JCJ :
176 Hache Résistance Neutre JCJ :
176 Hache % Résistance Terre JCJ :
176 Hache % Résistance Feu JCJ :
176 Hache % Résistance Eau JCJ :
176 Hache % Résistance Air JCJ :
176 Hache % Rés. Neutre JCJ :
176 Hache EffetsAgilité :
77 Hache - Critère 2 Vitalité :
77 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
77 Hache Armes(dommages Terre) :
98 Hache (dommages Neutre) :
121 Hache DommagesDommages Neutre :
77 Hache Renvoie dommages :
77 Hache Dommages Poussée :
77 Hache Dommages Critiques :
77 Hache Dommages Pièges :
77 Hache Puissance Pièges :
77 Hache RésistancesRésistance Terre :
77 Hache Résistance Neutre :
77 Hache % Résistance Terre :
77 Hache % Résistance Feu :
77 Hache % Résistance Eau :
77 Hache % Résistance Air :
77 Hache % Résistance Neutre :
77 Hache Résistance Critiques :
77 Hache Résistance Poussée :
77 Hache Résistance Terre JCJ :
77 Hache Résistance Feu JCJ :
77 Hache Résistance Eau JCJ :
77 Hache Résistance Air JCJ :
77 Hache Résistance Neutre JCJ :
77 Hache % Résistance Terre JCJ :
77 Hache % Résistance Feu JCJ :
77 Hache % Résistance Eau JCJ :
77 Hache % Résistance Air JCJ :
77 Hache % Rés. Neutre JCJ :
77 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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