Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 50 pour "sagesse" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 50 pour vitalité, sagesse et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
475 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
505 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
981 Armes DommagesDommages Terre :
476 Armes Dommages Neutre :
477 Armes Renvoie dommages :
475 Armes Dommages Poussée :
476 Armes Dommages Critiques :
475 Armes Dommages Pièges :
475 Armes Puissance Pièges :
475 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
480 Armes Résistance Eau :
481 Armes Résistance Air :
481 Armes Résistance Neutre :
482 Armes % Résistance Terre :
475 Armes % Résistance Feu :
475 Armes % Résistance Eau :
475 Armes % Résistance Air :
475 Armes % Résistance Neutre :
475 Armes Résistance Critiques :
475 Armes Résistance Poussée :
475 Armes Résistance Terre JCJ :
475 Armes Résistance Feu JCJ :
475 Armes Résistance Eau JCJ :
475 Armes Résistance Air JCJ :
475 Armes Résistance Neutre JCJ :
475 Armes % Résistance Terre JCJ :
475 Armes % Résistance Feu JCJ :
475 Armes % Résistance Eau JCJ :
475 Armes % Résistance Air JCJ :
475 Armes % Rés. Neutre JCJ :
475 Armes EffetsVitalité :
541 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
572 Armes Armes(dommages Terre) :
541 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
725 Armes (dommages Neutre) :
1028 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
543 Armes Renvoie dommages :
541 Armes Dommages Poussée :
541 Armes Dommages Critiques :
541 Armes Dommages Pièges :
541 Armes Puissance Pièges :
541 Armes RésistancesRésistance Terre :
547 Armes Résistance Feu :
544 Armes Résistance Eau :
545 Armes Résistance Air :
545 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
541 Armes % Résistance Feu :
541 Armes % Résistance Eau :
541 Armes % Résistance Air :
541 Armes % Résistance Neutre :
541 Armes Résistance Critiques :
541 Armes Résistance Poussée :
541 Armes Résistance Terre JCJ :
541 Armes Résistance Feu JCJ :
541 Armes Résistance Eau JCJ :
541 Armes Résistance Air JCJ :
541 Armes Résistance Neutre JCJ :
541 Armes % Résistance Terre JCJ :
541 Armes % Résistance Feu JCJ :
541 Armes % Résistance Eau JCJ :
541 Armes % Résistance Air JCJ :
541 Armes % Rés. Neutre JCJ :
541 Armes EffetsVitalité :
621 Armes - Critère 1 Sagesse :
621 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
646 Armes Armes(dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
773 Armes (dommages Air) :
765 Armes (dommages Neutre) :
1011 Armes DommagesDommages Terre :
623 Armes Dommages Neutre :
622 Armes Renvoie dommages :
621 Armes Dommages Poussée :
621 Armes Dommages Critiques :
621 Armes Dommages Pièges :
621 Armes Puissance Pièges :
621 Armes RésistancesRésistance Terre :
628 Armes Résistance Feu :
625 Armes Résistance Eau :
626 Armes Résistance Air :
626 Armes Résistance Neutre :
628 Armes % Résistance Terre :
621 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
621 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
621 Armes Résistance Poussée :
621 Armes Résistance Terre JCJ :
621 Armes Résistance Feu JCJ :
621 Armes Résistance Eau JCJ :
621 Armes Résistance Air JCJ :
621 Armes Résistance Neutre JCJ :
621 Armes % Résistance Terre JCJ :
621 Armes % Résistance Feu JCJ :
621 Armes % Résistance Eau JCJ :
621 Armes % Résistance Air JCJ :
621 Armes % Rés. Neutre JCJ :
621 Armes Classe
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